回答編集履歴
3
安易にMouseMoveを編集するべきではなかったので訂正
test
CHANGED
@@ -144,13 +144,13 @@
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144
144
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145
145
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this.recIter.SelectByMouse(mymouse);
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146
146
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147
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-
}
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148
147
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149
148
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149
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+
//ピクチャーボックスの再表示を依頼する
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150
150
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151
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-
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151
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+
this.pictureBox1.Invalidate();
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152
152
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153
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-
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153
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+
}
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154
154
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155
155
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}
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156
156
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2
名詞の誤りの修正
test
CHANGED
@@ -26,7 +26,7 @@
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26
26
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27
27
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{
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28
28
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29
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-
// 選択されている
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29
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+
// 選択されている矩形のMoveを呼び出す
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30
30
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31
31
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}
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32
32
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@@ -38,9 +38,9 @@
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38
38
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39
39
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40
40
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-
**②
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41
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+
**②矩形の移動開始地点を取得する**
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42
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-
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43
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+
矩形がどこから移動を始めたのか記憶しなければいけません。
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44
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45
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マウスがクリックされた時から移動が始まるならクリック位置が始点になります。
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46
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@@ -66,13 +66,13 @@
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66
66
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67
67
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->MouseEventArgsから最初の座標を得る
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68
68
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-
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+
矩形を移動する状態にする
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70
70
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71
71
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OnMouseMove
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72
72
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-
->
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+
->矩形を移動する状態なら、MouseEventArgsから現在の座標を得る
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74
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-
1回前の座標と組み合わせて
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75
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+
1回前の座標と組み合わせて矩形を移動する(※RecObjIterator.MoveSelectedを使う)
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76
76
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77
77
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現在の座標を記憶する
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78
78
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@@ -80,15 +80,15 @@
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80
80
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81
81
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->MouseEventArgsから現在の座標を得る
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82
82
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83
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-
1回前の座標と異なれば、
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83
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+
1回前の座標と異なれば、矩形を移動する(※必要ならRecObjIterator.MoveSelectedを使う)
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84
84
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85
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-
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+
矩形を移動する状態を終了する
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86
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87
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```
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88
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89
89
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90
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-
※余談ですが、マウス移動時になめらかに
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+
※余談ですが、マウス移動時になめらかに矩形を移動させるには`PictureBox`コントロールの`Capture`プロパティをtrueにします。`OnMouseDown`でtrueにし、`OnMouseUp`でfalseにすると良いのですが、これがどういう意味かは自分で調べてみてください。
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93
93
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94
94
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@@ -96,13 +96,13 @@
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96
96
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97
97
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98
98
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-
**③選択された
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99
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+
**③選択された矩形を維持する**
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100
100
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101
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-
今のままだとMouseMoveが呼ばれるたびに選択される図形が変わってしまいますね。
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+
今のままだと`MouseMove`が呼ばれるたびに選択される図形が変わってしまいますね。
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102
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-
座標の移動時にもMouseMoveイベントを経由する必要があります。
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103
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+
座標の移動時にも`MouseMove`イベントを経由する必要があります。
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104
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-
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105
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+
マウスがクリックされている間は同じ図形を全て移動したいのですよね。
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106
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107
107
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であれば、クリックされている間は今の処理が再度呼び出されないようにする必要があります。
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@@ -112,7 +112,7 @@
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112
112
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113
113
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{
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114
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-
if (/*
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+
if (/* 矩形が移動中なら */)
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116
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117
117
|
{
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118
118
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@@ -122,7 +122,7 @@
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122
122
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123
123
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// 過去の処理で選択状態が作られているわけだから
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-
// 選択された
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+
// 選択された矩形のMoveを呼び出せばよい
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127
127
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}
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128
128
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1
追記
test
CHANGED
@@ -70,9 +70,9 @@
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70
70
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71
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OnMouseMove
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72
72
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-
->MouseEventArgsから
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+
->菱形を移動する状態なら、MouseEventArgsから現在の座標を得る
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-
1回前の座標と組み合わせて菱形を移動する
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75
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+
1回前の座標と組み合わせて菱形を移動する(※RecObjIterator.MoveSelectedを使う)
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76
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77
77
|
現在の座標を記憶する
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78
78
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@@ -80,7 +80,7 @@
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80
80
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81
81
|
->MouseEventArgsから現在の座標を得る
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82
82
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83
|
-
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83
|
+
1回前の座標と異なれば、菱形を移動する(※必要ならRecObjIterator.MoveSelectedを使う)
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84
84
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85
85
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菱形を移動する状態を終了する
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86
86
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