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駒をenumで作成して、数の記録はEnumMapを使うと良いです。
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「クラスを取得する」というのは、全種類の駒をクラスとして定義しているからですよね?
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enumにすればそれぞれが「値」になるのでさほど違和感なくMapに組み込めます。
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コンストラクタを用意して初期化を行えるようにしたり、
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共通の抽象メソッドを用意し、それを各列挙でオーバーライドすることもできます。
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```java
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public enum Piece {
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FU(1) {
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// オーバーライドなど
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}
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KIN(2) {
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// オーバーライドなど
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}
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private final int x;
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private Piece (int i) { //コンストラクタはprivate限定
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x = i;
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Map<Piece, Integer> table = new EnumMap<>(Piece.class);
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table.merge(Piece.FU, 1, Integer::sum);
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