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追記
    
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              transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v1.begin(), plus<int>());
         
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            ただ、これなら1行で書けるので関数にする必要もなくなるという考えもあります。
         
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            ただ、これなら1行で書けるので関数にする必要もなくなるという考えもあります。
         
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            更に追記です。
         
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            vectorはデバッグビルドだとかなり速度が遅くなります(VC++ではそうです)。なので、リリースビルドすれば高速に動作する可能性があります。
         
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追記
    
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            上記は2つのvectorのサイズがv1のほうがサイズが大きい場合は例外が出ると思います。サイズが違ってたら空っぽのvectorを返すとか、小さいサイズを変換の元にするなどが必要かと思います。その辺は自分なりに工夫してください。
         
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            (boost.rangeを使えばtransformはもう少し簡潔に記述できます。)
         
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            (boost.rangeを使えばtransformはもう少し簡潔に記述できます。)
         
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            戻り値を新たに返すのではなく、例えば引数のv1に返すという手もあります。そうすれば戻り値を返す時のコピーを防げます。
         
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            #include <algorithm>
         
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            using namespace std;
         
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              transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v1.begin(), plus<int>());
         
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            ただ、これなら1行で書けるので関数にする必要もなくなるという考えもあります。
         
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