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修正

2015/03/29 10:59

投稿

munyaX
munyaX

スコア783

answer CHANGED
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  ここまででCの基本的な部分は押さえられると思います。
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  以降は環境依存になりますが、
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- 4. グラフィックや音をつける
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+ 6. グラフィックや音をつける
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- 5. グラフィックに動きをつけ、アニメーションを行う
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+ 7. グラフィックに動きをつけ、アニメーションを行う
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- 6. 動的な画像処理、3Dでのアニメーションにチャレンジしてみる
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+ 8. 動的な画像処理、3Dでのアニメーションにチャレンジしてみる
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  さらに突き進むと独自のスクリプト言語を開発するというところまで楽しめます。出来たゲームを友人に遊んでもらったり、ネット上で配布して反応をもらうとまた違った刺激が楽しめるでしょう。
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修正

2015/03/29 10:59

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munyaX
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スコア783

answer CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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- 例えばアドベンチャー(ノベル)ゲームあたりはどうですか?
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+ 題材として、例えばアドベンチャー(ノベル)ゲームあたりを作ってみるのはどうですか?
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  1. 最初は文字だけを表示していく   ※エンターを押すと次の文章が表示される程度
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  2. 選択肢をつける      ※if文

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修正

2015/03/02 13:19

投稿

munyaX
munyaX

スコア783

answer CHANGED
@@ -1,11 +1,11 @@
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  例えばアドベンチャー(ノベル)ゲームあたりはどうですか?
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- 1. 最初は文字だけを表示していく ※エンターを押すと次の文章が表示される程度
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+ 1. 最初は文字だけを表示していく   ※エンターを押すと次の文章が表示される程度
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- 2. 選択肢をつける ※if文
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+ 2. 選択肢をつける      ※if文
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- 3. 分岐をつける ※whileなどの繰返しや、条件によってループを抜ける処理
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+ 3. 分岐をつける        ※whileなどの繰返しや、条件によってループを抜ける処理
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- 3. フラグを用意し複雑にする ※ここまで来ると関数は必須でしょう
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+ 3. フラグを用意し複雑にする     ※ここまで来ると関数は必須でしょう
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- 4. 文章をはファイルから読み込んでくる ※ファイルI/O
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+ 4. 文章をはファイルから読み込んでくる  ※ファイルI/O
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- 5. セーブ、ロードに対応する ※状態の復帰ができるようデータ構造を考えるのは難しいですよ
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+ 5. セーブ、ロードに対応する    ※状態の復帰ができるようデータ構造を考えるのは難しいですよ
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  ここまででCの基本的な部分は押さえられると思います。
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  以降は環境依存になりますが、