回答編集履歴
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と言ってもまだまだ足りないので、、、
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以下のコンポーネントなどの活用を考えましょう。
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http://devlights.hatenablog.com/entry/20091120/p1
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http://devlights.hatenablog.com/entry/20091120/p1
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ところで、ループ処理も例えば以下のように改善が必要です。
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for (; cnt < imgbyte.Length; 4096 )
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{
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sendsize = min( 4096, imagebyte.Length-cnt );
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Array.Copy(imagebyte, cnt, sendBuffer, 0, sendsize);
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cnt += sendsize;
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sendBufferを送る
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}
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endを送る
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udpを使う場合はデータの到達順序やデータが消えることなども考慮が必要です。画像を一枚送るだけでもそこそこコツが必要です、TCPを使った方が良いですね。
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追記
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まずは、データは圧縮しましょう。
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次に各処理の時間を測って見ましょう。
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ImageConnectはListよりも効率の良いものにしましょう。
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毎回全フレームを送るのではなく、変化があった領域だけ送りましょう、
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と言ってもまだまだ足りないので、、、
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以下のコンポーネントなどの活用を考えましょう。
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http://devlights.hatenablog.com/entry/20091120/p1
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