質問編集履歴
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### 実現したいこと
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シーン開始時には無かったオブジェクトがprefabクローンで×10個生成されていて
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その10個のprefabにはそれぞれに情報が格納されているのですが
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↑その情報を取得したい時の書き方がわかりません
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例えば画像に出ている ItemNumber という情報を取得したいです
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### 発生している問題・分からないこと
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これがprefabでなければ画像の場所(ItemNumber)に格納されている
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ItemNumber(画像
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ItemNumber(画像では 6 や 8 が格納されているのが見えると思います)の取得したい時の書き方はわかっているつもり
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var ItemNumber01 = GetComponent<Slot>().ItemNumber;
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なのですが、これが後から生成されたprefabで名前がどれも同じ Slot(Clone) なのがとてもやっかいです・・・
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