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回答を受けて補足
    
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            しかし、これでは永遠に音声認識をすることになってしまい、都合が悪いです。
         
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            想定している操作としては、unity上でボタンを押すと音声認識が開始され、もう一度押すと停止されるというものです。
         
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            unity上で音声認識(mac)をする方法、もしくはweb speach apiの開始、停止をunity上で行う方法を教えてください。
         
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            unity上で音声認識(mac)をする方法、もしくはweb speach apiの開始、停止をunity上で行う方法を教えてください。
         
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            また、回答にもある通り、SpeechRecognition.stop()を使えば停止することができますが(現在はhtmlのbuttonを押せば止まるようにしているが、これでは止めるためにわざわざChromeを開かないといけない)、この関数をunity上で実行させる方法がわかりません。
         
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