質問編集履歴
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Swiftでルーレットを作りました。丸い円盤状のルーレットの上(0度の位置)に矢印があり、ボタンをタップすると
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Swiftでルーレットを作りました。丸い円盤状のルーレットの上(0度の位置)に矢印があり、ボタンをタップするとルーレットの画像が回って、もう一度ボタンをタップするとルーレットの画像が止まるようにしています。
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ルーレットを止めた時、ルーレットの上半分(270度から0度、0度から90度の位置)に矢印があった場合、ルーレットがゆっくり回って0度の位置で止まるようにしています。270度から0度の位置に止まった場合は時計回り、0度から90度の位置に止まった場合は反時計回りで0度の位置に修正されます。
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self.animation.toValue = CGFloat(Double.pi / 180) * -180
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・・・と、マイナス180度まで回るようにしてみたり、「animat
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・・・と、マイナス180度まで回るようにしてみたり、「Swift animate 回転 反時計回り」などの単語で検索してみたりしましたが、うまく行く方法は分かりませんでした。
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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