質問編集履歴
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File without changes
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@@ -15,7 +15,7 @@
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のでこのまま200個のシーンが作れたなら間違いなく動くんだけどさ・・・200個って・・・ねぇ
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2:Prefab化して200個のPrefabを作る
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これも上の方法とほぼ同じで200個もPrefabを作るなら上と同じぐらい手間だし、
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これも上の方法とほぼ同じで200個もPrefabを作るなら上の方法と同じぐらい手間だし、
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なによりPrefab化した段階でアタッチが全部外れてしまいどう対処していいかわからず・・・
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のでこのまま200個のシーンが作れたなら間違いなく動くんだけどさ・・・200個って・・・ねぇ
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2:Prefab化して200個のPrefabを作る
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これも上の方法とほぼ同じで200個作るなら上と同じぐらい手間だし、
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これも上の方法とほぼ同じで200個もPrefabを作るなら上と同じぐらい手間だし、
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なによりPrefab化した段階でアタッチが全部外れてしまいどう対処していいかわからず・・・
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追加
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File without changes
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@@ -11,7 +11,8 @@
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1:シーンを問題の数だけ、つまり200個作る
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かなりの力技ですが200個のシーンを作り、1シーンに1曲づつ、全部別々に200回シーンを作る、という方法です
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30個ぐらいまでは実際に作ってみたのですがこれが200回も続くのか。。。という感じでここで質問するに至りました
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30個の時点でちゃんと動いている(全30シーンから5シーンをランダムで出す)
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のでこのまま200個のシーンが作れたなら間違いなく動くんだけどさ・・・200個って・・・ねぇ
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2:Prefab化して200個のPrefabを作る
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これも上の方法とほぼ同じで200個作るなら上と同じぐらい手間だし、
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