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質問編集履歴

3

スペルミス

2017/09/23 09:17

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -2,7 +2,7 @@
2
2
  ```C++
3
3
  #pragma pack 4
4
4
 
5
- stract Foo {
5
+ struct Foo {
6
6
  char a;
7
7
  long l;
8
8
  };

2

レイアウト訂正

2017/09/23 09:17

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -15,5 +15,5 @@
15
15
  パディング = パッキングによって発生した穴を埋めるデータ
16
16
  上記で理解しているのですが、正しいでしょうか?
17
17
 
18
- 関連情報
18
+ ####関連情報
19
19
  ・[定数変数のパッキング規則 (DirectX HLSL)](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee418340(v=vs.85).aspx/)

1

関連情報追加

2017/09/23 07:54

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -13,5 +13,7 @@
13
13
 
14
14
  パッキング = バイト境界 (区画)
15
15
  パディング = パッキングによって発生した穴を埋めるデータ
16
+ 上記で理解しているのですが、正しいでしょうか?
16
17
 
18
+ 関連情報
17
- 上記で理解しているですが、正しいでしょうか?
19
+ ・[定数変数パッキング規則 (DirectX HLSL)](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee418340(v=vs.85).aspx/)