質問編集履歴
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修正と追記
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CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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Unity2017.1にバージョンアップ後、特定のシーンからの遷移
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Unity2017.1にバージョンアップ後、Androidのみ特定のシーンからの遷移に時間がかかる
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body
CHANGED
@@ -4,7 +4,7 @@
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###詳細
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iOS、Android向けのアプリを作成しています。
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Unity4.7からunity2017.1にバージョンアップ後、
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特定のシーンからの
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Androidでのみ特定のシーンからの遷移に長時間かかってしまうようになりました。
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他のシーンから特定のシーンに遷移するのは以前と特に変わりません。
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(特定のシーンはもともとそれなりに負荷がかかります。
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よくある箱庭ゲーで例えると箱庭画面です。)
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@@ -29,7 +29,7 @@
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2017 8/29 追記
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すみません、8/23の追記にオブジェクトの解放が原因と書きましたが間違っていました。正確にはResources.Loadのキャッシュが効かなくなっており、自前でキャッシュするようにしたらそれなりに遷移が早くなりました。
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ただ
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(ただし、端末によって以前より遅いものもあります)
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https://www.slideshare.net/ssuser59d239/unity5-51491691
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↑の21ページにも近しいことが書かれていますが同じ問題なのでしょうか。
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詳細について引き続きご教授頂けたら幸いです。
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追記
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -25,4 +25,12 @@
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なのでオブジェクトの扱いを工夫しようとも考えていますが、
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そもそもなぜバージョンを上げたことにより起きたのか分かっていません。
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引き続きご教授頂けたら幸いです。
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よろしくお願いします。
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2017 8/29 追記
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すみません、8/23の追記にオブジェクトの解放が原因と書きましたが間違っていました。正確にはResources.Loadのキャッシュが効かなくなっており、自前でキャッシュするようにしたらそれなりに遷移が早くなりました。
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ただそれでも以前のような早さではないのでなんとも言えません。
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https://www.slideshare.net/ssuser59d239/unity5-51491691
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↑の21ページにも近しいことが書かれていますが同じ問題なのでしょうか。
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詳細について引き続きご教授頂けたら幸いです。
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よろしくお願いします。
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Androidにてシーン遷移が遅い理由の追記
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -17,4 +17,12 @@
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同じような問題が起きた方がいらっしゃいましたら
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ご教授頂けたら幸いです。
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よろしくお願いします。
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2017 8/23 追記
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遅い理由はシーン上の多大なオブジェクトを解放しているからでした。
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先にオブジェクトを解放させてからだとすぐに遷移できました。
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なのでオブジェクトの扱いを工夫しようとも考えていますが、
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そもそもなぜバージョンを上げたことにより起きたのか分かっていません。
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引き続きご教授頂けたら幸いです。
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よろしくお願いします。
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