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質問編集履歴

1

追記

2017/08/16 15:19

投稿

Tats.N
Tats.N

スコア62

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -2,7 +2,7 @@
2
2
  floatを返す関数をかいたのですが、いちど割り当てたらそれ以降数値を変える必要がないのでループのなかで呼んでも毎回計算させないようにしたいのですが、それをifを使わずに書く方法はありませんか?
3
3
 
4
4
  ```C#
5
- private float aniationLength()
5
+ private float animationLength()
6
6
  {
7
7
  float result = 0;
8
8
 
@@ -15,4 +15,10 @@
15
15
  }
16
16
  }
17
17
  ```
18
- すごく初歩的な質問ですが、助けていただけるとありがたいです。よろしくお願いします。
18
+ すごく初歩的な質問ですが、助けていただけるとありがたいです。よろしくお願いします。
19
+
20
+ 追記:
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+ わかりにくいかもしれなく申し訳ないですが、こういう感じにして、fooを1度初期化して変更させない方法はありませんか?
22
+ ```C#
23
+ float foo = animationLength();
24
+ ```