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2017/07/13 04:35

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race
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  一般的にゲーム開発はC系で、中でもC++やC#がメジャーだと聞いていました。
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  実際に自分でも調べてみたところ、様々な意見が出ており、一概に答えというモノはないように感じます。
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- 2017年現在においてC++とC#の言語選択をする際に、それぞれのメリット、デメリット、その上でどちらを選ぶべきなのかを言及してもらえると幸いです。
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+ 2017年現在において**C++とC#の言語選択をする際に、それぞれのメリット、デメリット、その上でどちらを選ぶべきなのか**を言及してもらえると幸いです。
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  追記
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  今回質問させていただいたのは将来的にゲーム会社にポートフォリオとして提出するという考えがあるからなのもあります。
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- Unityで作る作品ももちろんですが、今回はUnityを用いずにゲーム制作をする、という前提でお願いします。
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+ Unityで作る作品ももちろんですが、今回はUnityを用いずにゲーム制作をする、という前提でお願いします。
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+
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+ また、今回の質問では使用言語を**C#かC++の2択で考えていて、プラットフォームはWindows**です。

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修正

2017/07/13 04:35

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  一般的にゲーム開発はC系で、中でもC++やC#がメジャーだと聞いていました。
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  実際に自分でも調べてみたところ、様々な意見が出ており、一概に答えというモノはないように感じます。
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- 2017年現在においてC++とC#の言語選択をする際に、それぞれのメリット、デメリット、その上でどちらを選ぶべきなのかを言及してもらえると幸いです。
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+ 2017年現在においてC++とC#の言語選択をする際に、それぞれのメリット、デメリット、その上でどちらを選ぶべきなのかを言及してもらえると幸いです。
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+ 追記
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+ 今回質問させていただいたのは将来的にゲーム会社にポートフォリオとして提出するという考えがあるからなのもあります。
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+ Unityで作る作品ももちろんですが、今回はUnityを用いずにゲーム制作をする、という前提でお願いします。