質問編集履歴
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NGUIを利用している事を記載
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Unity5.3でWebviewを
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Unity5.3でWebviewをNGUIのスプライトサイズぴったりの範囲に表示したい
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###前提・実現したいこと
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Unity5.3でiOS, Android向けのアプリを作っています。
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2Dの表示にはNGUIを使っています。(プロジェクトの都合上ここは変更不可)
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アプリの中でWebviewを表示したいのですが、フルスクリーンではなくて特定の
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アプリの中でWebviewを表示したいのですが、フルスクリーンではなくて特定のNGUIのスプライトサイズぴったりの範囲に表示させる方法が知りたいです。
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(アプリ内で表示しているウィンドウの中にWebviewが表示されるイメージ)
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### 試したこと
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GreeさんがGithubで公開しているアセットをインポートして試してみました。
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フルスクリーンの表示は簡単に出来たのですが、特定のGameObject内に表示する機能はなさそうでした。
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Webviewを表示する際にマージンを設定することはできるようでしたので、
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Webviewを表示する際にマージンを設定することはできるようでしたので、スプライトの左下〜右上の座標を取得してマージンを設定してやればいい感じになるかと思ったのですが、ぴったりのサイズにならずうまくいきません。
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###該当のソースコード
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```c#
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### 知りたいこと
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上記のマージンの計算方法に誤りがないか知りたいです。
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もしくは上記のような方法を用いなくても実現できる方法が他にあるのであれば知りたいです。
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タイトルの微修正
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Unity5.3でWebviewを特定のGameObjectの
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Unity5.3でWebviewを特定のGameObjectのサイズぴったりの範囲に表示したい
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###前提・実現したいこと
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Unity5.3でiOS, Android向けのアプリを作っています。
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アプリの中でWebviewを表示したいのですが、フルスクリーンではなくて特定のGameObjectの
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アプリの中でWebviewを表示したいのですが、フルスクリーンではなくて特定のGameObjectのサイズぴったりの範囲に表示させる方法が知りたいです。
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### 試したこと
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GreeさんがGithubで公開しているアセットをインポートして試してみました。
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