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追記

2017/01/14 14:52

投稿

sanset
sanset

スコア186

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -39,4 +39,8 @@
39
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40
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  そのため、上限と下限を設定するMathf.Clampがうまく働かず、上記のような動作になってしまったのだと思います。
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+ 一応、float angleX = Mathf.Clamp(rotateX + turnV, (cameraAngleTop * -1), cameraAngleBottom);とすることで理想の動作は出来ました。
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+
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+ しかし、変数が負数として何故か判定されないのが疑問で、今回質問させていただきました。
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+
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  シーシャープには詳しくないので、ひょっとしたら根本的に何かが間違っているかもしれませんが、どなたかご教示お願いいたします。