質問編集履歴
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タイトルと、バージョンに関する記述を修正しました
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AssetBundle読込みでShader missing
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AssetBundle読込みでモデルがピンク色に(Shader missing)
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のスライドによると、Unity5(少なくとも5.3以降)はmanifestファイルによって互換性が保たれると思ったのですが、やはり5.4->5.5のようなメジャーバージョンアップではAssetBundleの再作成は必須になるのでしょうか。
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