質問編集履歴
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File without changes
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@@ -40,9 +40,9 @@
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として作成したTHREE.Groupの回転軸を変更したい
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-
このように回転させたいが,
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+
このように上部のシリンダーを軸に回転させたいが,
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-
このように傾いていってしまう.
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+
このように全体が空間のx,y,z軸を中心に傾いていってしまう.
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どのようなコード・機能で実現できるのでしょうか?
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File without changes
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@@ -7,7 +7,6 @@
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object[0] = new THREE.Mesh(
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new THREE.CylinderGeometry( 1, 1, 25 ,32), // w,h,d
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new THREE.MeshNormalMaterial()
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-
// new THREE.MeshPhongMaterial( { color: 0x00ff00} )
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);
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object[0].position.set( objDefParam[0].posX, objDefParam[0].posY, objDefParam[0].posZ );
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object[0].rotation.set( objDefParam[0].rotX, objDefParam[0].rotY, objDefParam[0].rotZ );
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