質問編集履歴
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タイトルの変更
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Unityで
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Unityで現在地にパーティクルを出現させる方法
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上下キーなどでカメラを操作していても、
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**__動いているカメラの現在座標を取得して、その座標にパーティクルを出現させる方法__**を教えていただけないでしょうか。
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パーティクルはヒエラルキーから呼び出したいです。
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パーティクルはあらかじめ作ってあるものをヒエラルキーから呼び出したいです。
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また、「カメラが進んでいるとき」と「後退しているとき」で異なるパーティクルを再生したいのですが、
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この際、「現在のカメラの座標−1フレーム前のカメラの座標>0」のように、
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1フレーム前のカメラの座標を取得することが必要でしょうか。
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その場合、**__1フレーム前のカメラの座標を取得する方法__**も合わせて伺いたいです。
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初心者でコードの書き方がわかりません。
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初歩的な内容で申し訳ないのですが、
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どうぞよろしくお願いします。
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誤字
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Unityで動いているカメラの座標を
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Unityで動いているカメラの座標を取得する方法
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上下キーなどでカメラを操作していても、
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**__動いているカメラの現在座標を
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**__動いているカメラの現在座標を取得して、その座標にパーティクルを出現させる方法__**を教えていただけないでしょうか。
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パーティクルはヒエラルキーから呼び出したいです。
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また、「カメラが進んでいるとき」と「後退しているとき」で異なるパーティクルを再生したいのですが、
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この際、1フレーム前のカメラの座標を
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この際、1フレーム前のカメラの座標を取得することが必要でしょうか。
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その場合、**__1フレーム前のカメラの座標を
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その場合、**__1フレーム前のカメラの座標を取得する方法__**も合わせて伺いたいです。
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初歩的な内容で申し訳ないのですが、
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どうぞよろしくお願いします。
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