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#include <windows.h>
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LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
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ATOM InitApp(HINSTANCE);
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BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
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TCHAR szClassName[] = TEXT("template"); //ウィンドウクラス
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#pragma region InitWindow
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int WINAPI WinMain(HINSTANCE hCurInst, HINSTANCE hPrevInst,
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LPSTR lpsCmdLine, int nCmdShow)
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MSG msg;
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BOOL bRet;
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if (!InitApp(hCurInst))
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return FALSE;
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if (!InitInstance(hCurInst, nCmdShow))
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return FALSE;
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while ((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0) {
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if (bRet == -1) {
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break;
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TranslateMessage(&msg);
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DispatchMessage(&msg);
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//ウィンドウ・クラスの登録
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ATOM InitApp(HINSTANCE hInst)
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WNDCLASSEX wc;
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wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
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wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
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wc.lpfnWndProc = WndProc; //プロシージャ名
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wc.cbClsExtra = 0;
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wc.cbWndExtra = 0;
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wc.hInstance = hInst;//インスタンス
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MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),
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+
wc.lpszMenuName = NULL; //メニュー名
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wc.lpszClassName = (LPCTSTR)szClassName;
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LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
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//ウィンドウの生成
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BOOL InitInstance(HINSTANCE hInst, int nCmdShow)
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{
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HWND hWnd;
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hWnd = CreateWindow(szClassName,
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TEXT("Windowsプログラミング"), //タイトルバーにこの名前が表示されます
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CW_USEDEFAULT, //高さ
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+
NULL, //親ウィンドウのハンドル、親を作るときはNULL
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NULL, //メニューハンドル、クラスメニューを使うときはNULL
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+
hInst, //インスタンスハンドル
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NULL);
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if (!hWnd)
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#pragma endregion
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//ウィンドウプロシージャ
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+
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp)
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int id;
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HDC hdc; // デバイスコンテキストハンドル(描画の出力先(ディスプレイ)へのハンドル)
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PAINTSTRUCT ps; // 描画構造体
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static HDC hMemDC;
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static HBITMAP hBitmap; // ビットマップハンドル
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static BITMAP bitmap; // ビットマップ
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switch (msg) {
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case WM_CREATE:
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{
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BMPFILE,IMAGE_BITMAP,
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SelectObject(hMemDC,hBitmap);
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GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bitmap);
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}
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case WM_PAINT:
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hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);
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BitBlt(hdc,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,hMemDC,0,0,SRCCOPY);
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EndPaint(hWnd,&ps);
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}
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break;
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case WM_CLOSE:
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+
id = MessageBox(hWnd,
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TEXT("終了してもよろしいですか"),
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TEXT("確認"),
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MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);
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if (id == IDYES)
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DestroyWindow(hWnd);
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}
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break;
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case WM_DESTROY:
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DeleteDC(hMemDC); // デバイスコンテキストの削除
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DeleteObject(hBitmap); // ビットマップの消去
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PostQuitMessage(0);
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}
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break;
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default:
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return (DefWindowProc(hWnd, msg, wp, lp));
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}
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return 0;
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}
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```[問題のソースコード](http://k3tec.net/neko_wiki/index.php?Win32API%20bmp%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%C6%C9%A4%DF%B9%FE%A4%DF)
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このサイトのソースコードをVisualStudio2015で実行したところプリコンパイルヘッダーを検索中に不明なEOFが見つかりました。#include "stdafx.h"をソースに追加しましたか?というエラーが出ました。どうすればビルドできるようになるでしょうか?
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リンクの追加
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[問題のソースコード](http://k3tec.net/neko_wiki/index.php?Win32API%20bmp%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%C6%C9%A4%DF%B9%FE%A4%DF)
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#define BMPFILE TEXT("test.bmp")
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#include <windows.h>
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LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
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ATOM InitApp(HINSTANCE);
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BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
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このサイトのソースコードをVisualStudio2015で実行したところプリコンパイルヘッダーを検索中に不明なEOFが見つかりました。#include "stdafx.h"をソースに追加しましたか?というエラーが出ました。どうすればビルドできるようになるでしょうか?
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#pragma region InitWindow
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int WINAPI WinMain(HINSTANCE hCurInst, HINSTANCE hPrevInst,
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LPSTR lpsCmdLine, int nCmdShow)
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{
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MSG msg;
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BOOL bRet;
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if (!InitApp(hCurInst))
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return FALSE;
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if (!InitInstance(hCurInst, nCmdShow))
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return FALSE;
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while ((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0) {
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if (bRet == -1) {
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break;
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} else {
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TranslateMessage(&msg);
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DispatchMessage(&msg);
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}
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}
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-
return (int)msg.wParam;
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}
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-
//ウィンドウ・クラスの登録
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-
ATOM InitApp(HINSTANCE hInst)
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{
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-
WNDCLASSEX wc;
|
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-
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
|
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|
-
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
|
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|
-
wc.lpfnWndProc = WndProc; //プロシージャ名
|
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|
-
wc.cbClsExtra = 0;
|
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|
-
wc.cbWndExtra = 0;
|
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|
-
wc.hInstance = hInst;//インスタンス
|
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|
-
wc.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,
|
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|
-
MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),
|
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|
-
IMAGE_ICON,
|
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|
-
0,
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|
-
0,
|
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|
-
LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
|
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-
wc.hCursor = (HCURSOR)LoadImage(NULL,
|
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-
MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW),
|
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-
IMAGE_CURSOR,
|
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|
-
0,
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-
0,
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|
-
LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
|
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-
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
|
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-
wc.lpszMenuName = NULL; //メニュー名
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-
wc.lpszClassName = (LPCTSTR)szClassName;
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-
wc.hIconSm = (HICON)LoadImage(NULL,
|
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-
MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),
|
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|
-
IMAGE_ICON,
|
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-
0,
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-
0,
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|
-
LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
|
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-
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-
return (RegisterClassEx(&wc));
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}
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-
//ウィンドウの生成
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BOOL InitInstance(HINSTANCE hInst, int nCmdShow)
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{
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-
HWND hWnd;
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|
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-
hWnd = CreateWindow(szClassName,
|
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|
-
TEXT("Windowsプログラミング"), //タイトルバーにこの名前が表示されます
|
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|
-
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //ウィンドウの種類
|
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|
-
CW_USEDEFAULT, //X座標
|
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|
-
CW_USEDEFAULT, //Y座標
|
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|
-
CW_USEDEFAULT, //幅
|
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|
-
CW_USEDEFAULT, //高さ
|
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-
NULL, //親ウィンドウのハンドル、親を作るときはNULL
|
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|
-
NULL, //メニューハンドル、クラスメニューを使うときはNULL
|
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-
hInst, //インスタンスハンドル
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NULL);
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|
-
if (!hWnd)
|
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|
-
return FALSE;
|
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-
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
|
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|
-
UpdateWindow(hWnd);
|
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-
return TRUE;
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}
|
96
|
-
|
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|
-
#pragma endregion
|
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|
-
|
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|
-
//ウィンドウプロシージャ
|
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-
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp)
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{
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int id;
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-
HDC hdc; // デバイスコンテキストハンドル(描画の出力先(ディスプレイ)へのハンドル)
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-
PAINTSTRUCT ps; // 描画構造体
|
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|
-
static HDC hMemDC;
|
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|
-
static HBITMAP hBitmap; // ビットマップハンドル
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-
static BITMAP bitmap; // ビットマップ
|
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|
-
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-
switch (msg) {
|
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|
-
case WM_CREATE:
|
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|
-
{
|
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-
hMemDC = CreateCompatibleDC(NULL);
|
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|
-
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(
|
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|
-
(HINSTANCE)GetWindowLong(hWnd,GWL_HINSTANCE),
|
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|
-
BMPFILE,IMAGE_BITMAP,
|
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|
-
0,0,LR_LOADFROMFILE);
|
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-
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|
-
SelectObject(hMemDC,hBitmap);
|
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-
GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bitmap);
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}
|
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-
break;
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-
case WM_PAINT:
|
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-
{
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-
hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);
|
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-
BitBlt(hdc,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,hMemDC,0,0,SRCCOPY);
|
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|
-
EndPaint(hWnd,&ps);
|
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|
-
}
|
130
|
-
break;
|
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|
-
case WM_CLOSE:
|
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|
-
{
|
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|
-
id = MessageBox(hWnd,
|
134
|
-
TEXT("終了してもよろしいですか"),
|
135
|
-
TEXT("確認"),
|
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|
-
MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);
|
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|
-
if (id == IDYES)
|
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|
-
DestroyWindow(hWnd);
|
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-
}
|
140
|
-
break;
|
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-
case WM_DESTROY:
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-
{
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-
DeleteDC(hMemDC); // デバイスコンテキストの削除
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DeleteObject(hBitmap); // ビットマップの消去
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-
PostQuitMessage(0);
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}
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147
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break;
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default:
|
149
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-
return (DefWindowProc(hWnd, msg, wp, lp));
|
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-
}
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-
return 0;
|
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}
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