質問編集履歴
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イメージ説明の追加
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CHANGED
File without changes
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@@ -34,10 +34,14 @@
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# Unityデバッグ環境(osx)での実行画像
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# Android実機での実行画像
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画像の追記その2
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CHANGED
File without changes
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@@ -40,4 +40,4 @@
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# Android実機での実行画像
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状況を説明する写真の追記
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File without changes
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@@ -29,3 +29,15 @@
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# FBXの設定(MMD4Mecanimの変換後、修正なし)
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# Unityデバッグ環境(osx)での実行画像
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# Android実機での実行画像
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追記
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File without changes
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#
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# 環境
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・MMD4Mecanim:MMD4Mecanim_Beta_20160904
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・MMD4Mecanim:[MMD4Mecanim_Beta_20160904](http://stereoarts.jp)
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・MMDのモデル:[Tda式初音ミク・アペンドVer1.00](https://bowlroll.net/file/4576)を使用
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@@ -23,3 +23,9 @@
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fbxファイルのオブジェクトがAndroid上で表示されない理由としては何が考えられますでしょうか。
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心当たりのある方、可能性の話でも結構ですので是非ご教授願います。
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# FBXの設定(MMD4Mecanimの変換後、修正なし)
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