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オブジェクト指向について教えてください。
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javaやkotlinにおけるオブジェクト指向について教えてください。
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学習初期では継承とインターフェースを似たような分類分けで捉えていたのですが、ポリモーフィズムについて学んでいると、そもそもの使用目的が異なるのではないか?と疑問を持ちました。継承は「既存のクラスに機能を追加して、新たに具体的なクラスを作る」ためにあり、インターフェースは「ポリモーフィズムを実現するために、クライアントに使われるためにある」という捉え方は間違っているでしょうか?それとも、抽象クラスを使ってポリモーフィズムを実現することもあるのでしょうか?
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オブジェクト指向について教えてください。
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学習初期では継承とインターフェースを似たような分類分けで捉えていたのですが、ポリモーフィズムについて学んでいると、そもそもの使用目的が異なるのではないか?と疑問を持ちました。継承は既存のクラスに機能を追加して、新たに具体的なクラスを作るためにあり、インターフェースはポリモーフィズムを実現するために、クライアントに使われるためにある
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学習初期では継承とインターフェースを似たような分類分けで捉えていたのですが、ポリモーフィズムについて学んでいると、そもそもの使用目的が異なるのではないか?と疑問を持ちました。継承は「既存のクラスに機能を追加して、新たに具体的なクラスを作る」ためにあり、インターフェースは「ポリモーフィズムを実現するために、クライアントに使われるためにある」という捉え方は間違っているでしょうか?それとも、抽象クラスを使ってポリモーフィズムを実現することもあるのでしょうか?
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よろしくお願いします。
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オブジェクト指向について教えてください。
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学習初期では継承とインターフェースを似たような分類分けで捉えていたのですが、ポリモーフィズムについて学んでいると、そもそもの使用目的が異なるのではないか?と疑問を持ちました。継承は既存のクラスに機能を追加して、新たに具体的なクラスを作るためにあり、インターフェースはポリモーフィズムを実現するために、クライアントに使われるためにある、という捉え方は間違っているでしょうか?
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学習初期では継承とインターフェースを似たような分類分けで捉えていたのですが、ポリモーフィズムについて学んでいると、そもそもの使用目的が異なるのではないか?と疑問を持ちました。継承は既存のクラスに機能を追加して、新たに具体的なクラスを作るためにあり、インターフェースはポリモーフィズムを実現するために、クライアントに使われるためにある、という捉え方は間違っているでしょうか?それとも、抽象クラスを使ってポリモーフィズムを実現することもあるのでしょうか?
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よろしくお願いします。
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