質問編集履歴

3

2016/09/11 09:45

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スコア422

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File without changes
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@@ -68,13 +68,9 @@
68
68
 
69
69
 
70
70
 
71
- そして以下がBaseとSystemの内容です
71
+ そして以下がBaseの内容です
72
72
 
73
73
  ```C++
74
-
75
- /*System.h*/
76
-
77
- ...
78
74
 
79
75
 
80
76
 
@@ -98,7 +94,7 @@
98
94
 
99
95
 
100
96
 
101
- この状態でApp内でscene01,02をnewするたびに、Base内のSとゆう値は増えますが
97
+ この状態でApp内でscene01,02をnewするたびに、Base内のSystem型Sとゆう値は増えますが
102
98
 
103
99
  Base内の処理を1つに限定(App内で呼び出すSは1つに固定、共有)するにはどのような変更を加えたらいいのでしょうか?
104
100
 

2

修正いたしました

2016/09/11 09:45

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スコア422

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -76,13 +76,17 @@
76
76
 
77
77
  ...
78
78
 
79
- int A;
80
-
81
79
 
82
80
 
83
81
  /*Base.h*/
84
82
 
85
83
  ...
84
+
85
+ #include "System.h"
86
+
87
+ class Base {
88
+
89
+
86
90
 
87
91
  System S;
88
92
 

1

修正しました

2016/09/11 09:44

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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -97,3 +97,13 @@
97
97
  この状態でApp内でscene01,02をnewするたびに、Base内のSとゆう値は増えますが
98
98
 
99
99
  Base内の処理を1つに限定(App内で呼び出すSは1つに固定、共有)するにはどのような変更を加えたらいいのでしょうか?
100
+
101
+
102
+
103
+ 変更したくない処理は
104
+
105
+ ・App内でVectorを使ってまとめる
106
+
107
+ ・Baseは別のヘッダとして分離させておく
108
+
109
+ の2つです