質問編集履歴
6
あふぁふぁ
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -82,8 +82,8 @@
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###追記 - 改良してみました(2016-08-13 18:33)
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-
[http://codepen.io/anon/pen/
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+
[http://codepen.io/anon/pen/RRvogR
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-
](http://codepen.io/anon/pen/
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+
](http://codepen.io/anon/pen/RRvogR)
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ひとまずMVCに分割出来ていますでしょうか?
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```JavaScript
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5
サークルの管理クラスを導入
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -81,25 +81,32 @@
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}
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```
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###追記 - 改良してみました(2016-08-13
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+
###追記 - 改良してみました(2016-08-13 18:33)
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[http://codepen.io/anon/pen/BzrzOb
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](http://codepen.io/anon/pen/BzrzOb)
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ひとまずMVCに分割出来ていますでしょうか?
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```JavaScript
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+
//コントローラークラス
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90
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-
function ViewController(canvasElement) {
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91
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+
function ViewController(canvasElement, circleList) {
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+
var circleList = circleList;
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var canvas = canvasElement;
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var canvasView = new CanvasView(canvas.getContext("2d"));
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var stateMap = {
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isDragging: false
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}
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+
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97
|
-
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100
|
+
circleList.add(new Circle(20, 20, 20));
|
101
|
+
circleList.add(new Circle(60, 60, 20));
|
98
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|
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103
|
+
circleList.getList().forEach(function(circle) {
|
99
|
-
|
104
|
+
canvasView.drawCircle(circle.getPosition(), circle.getRadius());
|
105
|
+
})
|
100
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|
|
107
|
+
|
101
108
|
canvas.addEventListener("mousedown", function(event) {
|
102
|
-
var
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109
|
+
var isTouchedPointOnCircle = circle.hitTest(event.offsetX, event.offsetY);
|
103
110
|
|
104
111
|
if (isPointInCircle === true) {
|
105
112
|
stateMap.isDragging = true;
|
@@ -122,18 +129,38 @@
|
|
122
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|
}
|
123
130
|
|
124
131
|
|
132
|
+
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133
|
+
//ビュークラス
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125
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|
function CanvasView(context) {
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|
var context = context;
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127
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|
|
128
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|
this.drawCircle = function(position, radius) {
|
129
138
|
context.beginPath();
|
130
139
|
context.arc(position.x, position.y, radius, 0, Math.PI*2, false);
|
131
|
-
context.
|
140
|
+
context.fill();
|
132
141
|
}
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133
142
|
|
134
143
|
}
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135
144
|
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136
145
|
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146
|
+
// circleの管理クラス
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147
|
+
function CircleList() {
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148
|
+
|
149
|
+
var list = [];
|
150
|
+
|
151
|
+
this.add = function(circle) {
|
152
|
+
list.push(circle);
|
153
|
+
}
|
154
|
+
|
155
|
+
this.getList = function() {
|
156
|
+
return list;
|
157
|
+
}
|
158
|
+
|
159
|
+
}
|
160
|
+
|
161
|
+
|
162
|
+
|
163
|
+
// circleのモデルクラス
|
137
164
|
function Circle(x, y, radius) {
|
138
165
|
|
139
166
|
var x = x + radius;
|
@@ -153,19 +180,14 @@
|
|
153
180
|
return true;
|
154
181
|
}
|
155
182
|
|
156
|
-
|
157
|
-
|
158
|
-
|
159
183
|
}
|
160
184
|
|
161
185
|
|
162
186
|
|
163
|
-
var controller = new ViewController(document.getElementById("canvas"));
|
187
|
+
var controller = new ViewController(document.getElementById("canvas"), new CircleList());
|
164
188
|
```
|
165
189
|
|
166
190
|
###今後実装予定の処理
|
167
|
-
- 複数のサークルの描画
|
168
|
-
- 複数のサークルを保持するクラスの導入
|
169
191
|
- サークル同士のヒット判定
|
170
192
|
- サークルとマウスダウン座標とのヒット判定
|
171
193
|
- 複数のサークルのドラッグ&ドロップに対応
|
4
追記キング
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CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -86,13 +86,6 @@
|
|
86
86
|
](http://codepen.io/anon/pen/BzrzOb)
|
87
87
|
ひとまずMVCに分割出来ていますでしょうか?
|
88
88
|
|
89
|
-
これから実装予定の処理としては以下があります。
|
90
|
-
- 複数のサークルの描画
|
91
|
-
- 複数のサークルを保持するクラスの導入
|
92
|
-
- サークル同士のヒット判定
|
93
|
-
- サークルとマウスダウン座標とのヒット判定
|
94
|
-
- 複数のサークルのドラッグ&ドロップに対応
|
95
|
-
|
96
89
|
```JavaScript
|
97
90
|
function ViewController(canvasElement) {
|
98
91
|
|
@@ -170,6 +163,14 @@
|
|
170
163
|
var controller = new ViewController(document.getElementById("canvas"));
|
171
164
|
```
|
172
165
|
|
166
|
+
###今後実装予定の処理
|
167
|
+
- 複数のサークルの描画
|
168
|
+
- 複数のサークルを保持するクラスの導入
|
169
|
+
- サークル同士のヒット判定
|
170
|
+
- サークルとマウスダウン座標とのヒット判定
|
171
|
+
- 複数のサークルのドラッグ&ドロップに対応
|
172
|
+
- サークルの上でクリックをするとサークルが選択状態になる
|
173
|
+
- サークルが選択状態の時にサークルを囲う矩形をドラッグすると、サークルが拡大縮小される
|
173
174
|
|
174
175
|
###補足事項
|
175
176
|
下記のサイトでも質問を投稿しております。
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3
追記
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -84,6 +84,15 @@
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84
84
|
###追記 - 改良してみました(2016-08-13 16:42)
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85
85
|
[http://codepen.io/anon/pen/BzrzOb
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|
](http://codepen.io/anon/pen/BzrzOb)
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87
|
+
ひとまずMVCに分割出来ていますでしょうか?
|
88
|
+
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89
|
+
これから実装予定の処理としては以下があります。
|
90
|
+
- 複数のサークルの描画
|
91
|
+
- 複数のサークルを保持するクラスの導入
|
92
|
+
- サークル同士のヒット判定
|
93
|
+
- サークルとマウスダウン座標とのヒット判定
|
94
|
+
- 複数のサークルのドラッグ&ドロップに対応
|
95
|
+
|
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96
|
```JavaScript
|
88
97
|
function ViewController(canvasElement) {
|
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98
|
|
2
改良コードを追記
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -81,6 +81,87 @@
|
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81
81
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}
|
82
82
|
```
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84
|
+
###追記 - 改良してみました(2016-08-13 16:42)
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85
|
+
[http://codepen.io/anon/pen/BzrzOb
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86
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+
](http://codepen.io/anon/pen/BzrzOb)
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|
+
```JavaScript
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88
|
+
function ViewController(canvasElement) {
|
89
|
+
|
90
|
+
var canvas = canvasElement;
|
91
|
+
var canvasView = new CanvasView(canvas.getContext("2d"));
|
92
|
+
var stateMap = {
|
93
|
+
isDragging: false
|
94
|
+
}
|
95
|
+
var circle = new Circle(20, 20, 20);
|
96
|
+
|
97
|
+
canvasView.drawCircle(circle.getPosition(), circle.getRadius());
|
98
|
+
|
99
|
+
canvas.addEventListener("mousedown", function(event) {
|
100
|
+
var isPointInCircle = circle.hitTest(event.offsetX, event.offsetY);
|
101
|
+
|
102
|
+
if (isPointInCircle === true) {
|
103
|
+
stateMap.isDragging = true;
|
104
|
+
console.log("ドラッグを開始");
|
105
|
+
}
|
106
|
+
});
|
107
|
+
|
108
|
+
canvas.addEventListener("mousemove", function(event) {
|
109
|
+
if (stateMap.isDragging === true) {
|
110
|
+
console.log("ドラッグ中");
|
111
|
+
}
|
112
|
+
});
|
113
|
+
|
114
|
+
canvas.addEventListener("mouseup", function(event) {
|
115
|
+
stateMap.isDragging = false;
|
116
|
+
console.log("ドラッグ終了");
|
117
|
+
|
118
|
+
});
|
119
|
+
|
120
|
+
}
|
121
|
+
|
122
|
+
|
123
|
+
function CanvasView(context) {
|
124
|
+
var context = context;
|
125
|
+
|
126
|
+
this.drawCircle = function(position, radius) {
|
127
|
+
context.beginPath();
|
128
|
+
context.arc(position.x, position.y, radius, 0, Math.PI*2, false);
|
129
|
+
context.stroke();
|
130
|
+
}
|
131
|
+
|
132
|
+
}
|
133
|
+
|
134
|
+
|
135
|
+
function Circle(x, y, radius) {
|
136
|
+
|
137
|
+
var x = x + radius;
|
138
|
+
var y = y + radius;
|
139
|
+
var radius = radius;
|
140
|
+
|
141
|
+
this.getPosition = function() {
|
142
|
+
return {x: x, y: y};
|
143
|
+
}
|
144
|
+
|
145
|
+
this.getRadius = function() {
|
146
|
+
return radius;
|
147
|
+
}
|
148
|
+
|
149
|
+
this.hitTest = function(x, y) {
|
150
|
+
console.log("ヒット判定の実装をする");
|
151
|
+
return true;
|
152
|
+
}
|
153
|
+
|
154
|
+
|
155
|
+
|
156
|
+
|
157
|
+
}
|
158
|
+
|
159
|
+
|
160
|
+
|
161
|
+
var controller = new ViewController(document.getElementById("canvas"));
|
162
|
+
```
|
163
|
+
|
164
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+
|
84
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###補足事項
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下記のサイトでも質問を投稿しております。
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86
167
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こちらのteratailを見つける前に投稿したのですが、下記サイトに投稿した質問が削除出来なかった為、質問はそのままになっております。
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1
リファクタリングのタグを追加
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File without changes
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CHANGED
File without changes
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