質問編集履歴
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@@ -37,3 +37,5 @@
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https://answers.unrealengine.com/questions/172007/datatablerowhandle-to-get-data-table-row-only-lite.html
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ここでは、同じ構造体を持つDataTableは一つにまとめるべきという結論のようですね。
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これについてのご意見もぜひお聞かせください。
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また、下記のページを参考にしました。
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問題点は下記と全く同じです。
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https://answers.unrealengine.com/questions/172007/datatablerowhandle-to-get-data-table-row-only-lite.html
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ここでは、同じ構造体を持つDataTableは一つにまとめるべきという結論のようですね。
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@@ -27,3 +27,11 @@
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私はGetDataTableRowノードのDataTable引数を動的に差し替えることができればよいと考えていますが、
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それ以外にノベルゲームのシナリオを管理するよい方法があればご教授ください。
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また、下記のページを参考にしました。
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https://answers.unrealengine.com/questions/172007/datatablerowhandle-to-get-data-table-row-only-lite.html
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ここでは、同じ構造体を持つDataTableは一つにまとめるべきという結論のようですね。
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