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2021/12/24 10:16

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退会済みユーザー
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- Opengl アタッチしているカラーバッファに描画させる方法が知りたい。
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+ Opengl ある関数のせいでアタッチしているカラーバッファに描画されない原因が知りたい。
test CHANGED
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+ 追記
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+ カラーバッファ、深度バッファに以下のコードがあるせいでフレームバッファに描画されない原因でしたが
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+ この関数がどういった原因で描画されないのかがわかりません。
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+ ```
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+
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+ glDrawBuffer(GL_NONE);
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+
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+ glReadBuffer(GL_NONE);
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+
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+ ```
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  参考サイト:[ https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Framebuffers](https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Framebuffers)

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提示コードを追加

2021/12/24 10:16

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退会済みユーザー
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+ 参考サイト:[ https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Framebuffers](https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Framebuffers)
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  ![イメージ説明](1b2a1e1e07c7cb0a04046a568b7919ac.png)
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