質問編集履歴
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テクスチャをUV展開して貼り付けた顔面パーツのオブジェクトを動かしてい
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テクスチャをUV展開して貼り付けた顔面パーツのオブジェクトを動かしています。
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顔のパーツ(face.png)を貼り付けたオブジェクトを、特定の角度(下)から上方面に向かって覗くと、オブジェクト側面が透明になっているらしく、その解決法がわかりません。
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しかし顔のパーツ(face.png)を貼り付けたオブジェクトを、特定の角度(下)から上方面に向かって覗くと、オブジェクト側面が透明になっているらしく、その解決法がわかりません。
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![画像1](d2511794c3d77024b8f5a99f076906c5.png)
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(白い線のところです。当該部分は顎の輪郭です。)
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他のパーツではそのような問題が起こっておらず、なぜか
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他のパーツではそのような問題が起こっておらず、なぜかFaceNodeだけで問題が起こっています。
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