質問編集履歴
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}
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43
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}
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44
44
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45
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+
public abstract class Player{
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46
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+
/** 名前 */
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47
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+
protected String name_;
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48
|
+
|
49
|
+
/** テーブル */
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50
|
+
protected Table table_;
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51
|
+
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52
|
+
/** 手札 */
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53
|
+
protected Hand myHand_ = new Hand();
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54
|
+
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55
|
+
/** 進行役 */
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56
|
+
protected Master master_;
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57
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+
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58
|
+
/** ルール */
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59
|
+
protected Rule rule_;
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60
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+
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61
|
+
/**
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62
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+
* コンストラクタ。
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63
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+
*
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64
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+
* @param name 名前
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65
|
+
* @param master 進行役
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66
|
+
* @param table テーブル
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67
|
+
* @param rule ルール
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68
|
+
*/
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|
+
public Player(String name, Master master, Table table, Rule rule){
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70
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+
this.name_ = name;
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71
|
+
this.master_ = master;
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72
|
+
this.table_ = table;
|
73
|
+
this.rule_ = rule;
|
74
|
+
}
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75
|
+
/**
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76
|
+
* 順番を指名する。
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77
|
+
* 実際の処理はサブクラスで記述すること。
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78
|
+
*
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79
|
+
* @param nextPlayer 次のプレイヤー
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80
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+
*/
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81
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+
public abstract void play(Player nextPlayer);
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82
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+
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83
|
+
/**
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84
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+
* カードを配る。
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85
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+
* カードを受け取った時の処理を拡張したい場合は、
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86
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+
* 本メソッドをサブクラスでオーバーライドすること。
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87
|
+
* @param card 受け取ったカード
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88
|
+
*/
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89
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+
public void receiveCard(Card card){ // 該当メソッド
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90
|
+
// 受け取ったカードを手札に加える
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91
|
+
myHand_.addCard(card);
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92
|
+
}
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93
|
+
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94
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+
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95
|
+
public class Hand{
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96
|
+
/** 手札にあるカードを保持するためのリスト */
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97
|
+
private ArrayList hand_ = new ArrayList();
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98
|
+
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99
|
+
/**
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100
|
+
* カードを加える。
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101
|
+
*
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102
|
+
* @param card 加えるカード
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103
|
+
*/
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104
|
+
public void addCard(Card card){
|
105
|
+
// カードをリストの最後に追加する
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106
|
+
hand_.add(card); //該当箇所
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107
|
+
}
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108
|
+
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```
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110
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111
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###試したこと
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@@ -48,7 +48,7 @@
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課題に対してアプローチしたことを記載してください
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49
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50
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###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
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+
'''Java
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public abstract class Player{
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/** 名前 */
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protected String name_;
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