質問編集履歴
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書式の改善、情報の追加
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Unity
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UnityにてLocalization機能を用いて作ったアプリをAndroidでビルドすると AudioClip の音が出ません
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### 前提・実現したいこと
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UnityにてLocalization機能を用いて作ったアプリをAndroidでビルドするとmp3の音声が再生されません。
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Unity上では問題なく音はでます。Androidの設定等も問題ないはずです。
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音声が再生されている時はUIで再生中ということが確認できるようにしているのですが、
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再生されているはずの時もAndroidでは再生中のUIが表示されていません。
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以上のことからAndroidでは、そもそも音声の再生すらされていないと推測できます。
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何か解決法をご存じの方はいますでしょうか。
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何か解決法をご存じの方はいますでしょうか。
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ネットで調べているとほぼ同じ事象が起きている方がいましたが、結局解決法はわかりませんでした。一応、下記にリンクを貼ります。
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https://forum.unity.com/threads/help-wanted-localization-asset-audio-clip-doesnt-work-for-me.1070897/
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### 該当のソースコード
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下記のソースコードは実際に音声を再生している箇所になります。
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画像やテキストで同じことをやった場合、Unity上でもAndroidでも問題なく動作しますが、AudioClipのみAndroidで再生されないです。
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```C#
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public void PlayVoice(string entry)
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{
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// ボイス再生
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localizedAudio.SetReference("Voice", entry);
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localizeAudioClipEvent.AssetReference = localizedAudio;
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// 台詞テキスト表示
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localizedString.SetReference("VoiceText", entry);
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localizeStringEvent.StringReference = localizedString;
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lines.enabled = true;
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}
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```
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