質問編集履歴
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わかりやすくなるように画像を追加しました。
test
CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -10,7 +10,7 @@
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### 該当のソースコード
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ClickRotateCube3.cs
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ClickRotateCube3.cs:
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名前がSwitchの空のGameObjectを作り、そこにアタッチしました。
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@@ -19,6 +19,10 @@
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名前がStartであるUIのButtonの方はOn Click()のところにSwitchというGameObjectをアタッチし、
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Runtime OnlyにしClickRotateCube3.OnButtonClicked ()にしました。
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![Hierarchy>SwitchのInspectorにあるClick Rotate Cube 3 (Script)の設定](eb0a1382fc4e3bc71f0783c5b96d9b59.png)
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![Hierarchy>Canvas>StartのInspectorにあるOn click ()の設定](d59f2a77f215d787b9b8ec6d4820dc6e.png)
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```c#
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