質問編集履歴
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わかりやすく
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@@ -16,4 +16,7 @@
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UnityEngine.Random.InitState( 10); //シード値
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int i = UnityEngine.Random.Range(0, 55);
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```
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ウィンドウズと複数のアンドロイド端末で実験したところ上記のコードでは、どれも同じ数字が出ました。
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特にアイフォン端末でわかる方おられたらお願いします。
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