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問題の部分を見やすくしました。

2021/11/15 14:17

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enemyspotted
enemyspotted

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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -128,7 +128,7 @@
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  //MoveTowardsを使う事でフレームやスピードの差異に関わらず指定位置に止める事ができる。
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- transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, new Vector3(wall_2.transform.position.x, wall_2.transform.position.y, wall_2.transform.position.z - enemySize * spaceAdjustment), Time.deltaTime * enemyTopSpeed); ←cs:50
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+ cs:50→ transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, new Vector3(wall_2.transform.position.x, wall_2.transform.position.y, wall_2.transform.position.z - enemySize * spaceAdjustment), Time.deltaTime * enemyTopSpeed);
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  }
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