質問編集履歴
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問題の部分を見やすくしました。
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@@ -128,7 +128,7 @@
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//MoveTowardsを使う事でフレームやスピードの差異に関わらず指定位置に止める事ができる。
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cs:50→ transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, new Vector3(wall_2.transform.position.x, wall_2.transform.position.y, wall_2.transform.position.z - enemySize * spaceAdjustment), Time.deltaTime * enemyTopSpeed);
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