質問編集履歴
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誤字の修正
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -3,7 +3,7 @@
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4
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例) 下記画像のGameウィンドウの四隅(小さく四角い赤色で示されている箇所)はそれぞれディスプレイから見てどのあたりにあるのか
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※ "Game", "Display 1" 等表示されている部分は除く
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この画像の場合、左上:80, 602 / 右上:824, 602 / 左下:80, 1020 /
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この画像の場合、左上:80, 602 / 右上:824, 602 / 左下:80, 1020 / 右下:824, 1020
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]
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# 何故?
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追記の追加
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -20,4 +20,8 @@
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}
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```
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→ 元々Unity用では無くWindowアプリ開発用の物なので、画面中央に移動させようとするとGameウィンドウの中心ではなくディスプレイの中心に移動してしまう
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→ これ以上の進展なし
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→ これ以上の進展なし
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# 追記
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カーソルをGUIで制作し、ColliderやRayで当たり判定を取ればこのような方法を取る必要も無いのですが
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こういうのも出来る事を知っておきたいので今回はマウスカーソルそのものを弄る方法で考えています。
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