質問編集履歴
3
画像を追加
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -15,6 +15,9 @@
|
|
15
15
|
|
16
16
|
##### 該当の行
|
17
17
|
` $(CXX) $^ -o $@ -ldl -lGLESv2 -lassimp -L/usr/local/lib -lGLU -lGL -lglfw3 -pthread -lGL -lGLEW -lfreetype -ldl -`
|
18
|
+
|
19
|
+

|
20
|
+
|
18
21
|
##### Makefile
|
19
22
|
```
|
20
23
|
PRG :=GL
|
2
文章を修正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -25,7 +25,7 @@
|
|
25
25
|
GAME_DEP_DIR :=obj
|
26
26
|
FRAMEWORK_OBJ :=$(addprefix $(OBJ_DIR)/,$(patsubst %.cpp,%.o,$(notdir $(FRAMEWORK_SRC_DIR))))
|
27
27
|
GAME_OBJ :=$(addprefix $(OBJ_DIR)/,$(patsubst %.cpp,%.o,$(notdir $(GAME_SRC_DIR))))
|
28
|
-
OBJ :=$(GAME_OBJ)
|
28
|
+
OBJ :=$(GAME_OBJ) $(FRAMEWORK_OBJ)
|
29
29
|
FRAMEWORK_DEP :=$(wildcard $(FRAMEWORK_DEP_DIR)/*.d)
|
30
30
|
GAME_DEP :=$(wildcard $(GAME_DEP_DIR)/*.d)
|
31
31
|
|
1
文章を修正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -4,6 +4,7 @@
|
|
4
4
|
文字コードを変更
|
5
5
|
tabを入れ直し。
|
6
6
|
何もない行を消す
|
7
|
+
全ての行をTABに置き換え
|
7
8
|
|
8
9
|
|
9
10
|
##### 端末
|