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            提示コードですが深度バッファを有効にしているにも関わらず奥のオブジェクトである緑のオブジェクトが手間の赤いオブジェクトより前に描画されてしまう原因がわかりません。これはなぜでしょうか?
         
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            参考サイト: [https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Depth-testing](https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Depth-testing)
         
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