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3

追加

2021/10/25 04:57

投稿

integral2ydx
integral2ydx

スコア7

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -47,7 +47,7 @@
47
47
 
48
48
 
49
49
 
50
- ``````ボールのソースコードです ``````
50
+ ボールのソースコードです
51
51
  public class CirclePlayer : MonoBehaviour
52
52
  {
53
53
  void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)

2

ソースコードに、、、を追加しました

2021/10/25 04:57

投稿

integral2ydx
integral2ydx

スコア7

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -6,8 +6,8 @@
6
6
  現状くっつくところまでは作れたのですが、そのあと動かそうとしてもいうことを聞かずに無限に回転してしまいます。
7
7
 
8
8
  ### 該当のソースコード
9
- /////////////////////////////////////////
9
+
10
- 網のソースコードです
10
+ ```網のソースコード ``` 
11
11
  public class Player : MonoBehaviour
12
12
  {
13
13
  Rigidbody2D rigid2D;
@@ -42,12 +42,12 @@
42
42
  SceneManager.LoadScene("ClearScene");
43
43
  }
44
44
  }
45
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
46
45
 
47
46
 
48
47
 
49
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
48
+
49
+
50
- ボールのソースコードです
50
+ ``````ボールのソースコードです ``````
51
51
  public class CirclePlayer : MonoBehaviour
52
52
  {
53
53
  void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
@@ -55,10 +55,10 @@
55
55
  this.gameObject.transform.parent = GameObject.Find("Player").transform;
56
56
  }
57
57
  }
58
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
59
58
 
60
59
 
61
60
 
61
+
62
62
  ![イメージ説明](47d8078e40dd95478c1e243e1aec9f14.png)
63
63
  ```ここに言語名を入力
64
64
  C#

1

ソースコードを見やすくしました

2021/10/25 04:56

投稿

integral2ydx
integral2ydx

スコア7

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -6,6 +6,7 @@
6
6
  現状くっつくところまでは作れたのですが、そのあと動かそうとしてもいうことを聞かずに無限に回転してしまいます。
7
7
 
8
8
  ### 該当のソースコード
9
+ /////////////////////////////////////////
9
10
  網のソースコードです
10
11
  public class Player : MonoBehaviour
11
12
  {
@@ -41,7 +42,11 @@
41
42
  SceneManager.LoadScene("ClearScene");
42
43
  }
43
44
  }
45
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
44
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47
+
48
+
49
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
45
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  ボールのソースコードです
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51
  public class CirclePlayer : MonoBehaviour
47
52
  {
@@ -50,10 +55,10 @@
50
55
  this.gameObject.transform.parent = GameObject.Find("Player").transform;
51
56
  }
52
57
  }
58
+ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
53
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56
-
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  ![イメージ説明](47d8078e40dd95478c1e243e1aec9f14.png)
58
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  ```ここに言語名を入力
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64
  C#