質問編集履歴
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追加
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -47,7 +47,7 @@
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47
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49
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+
ボールのソースコードです
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public class CirclePlayer : MonoBehaviour
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52
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{
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53
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void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
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2
ソースコードに、、、を追加しました
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File without changes
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body
CHANGED
@@ -6,8 +6,8 @@
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6
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現状くっつくところまでは作れたのですが、そのあと動かそうとしてもいうことを聞かずに無限に回転してしまいます。
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### 該当のソースコード
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-
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+
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-
網のソースコード
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+
```網のソースコード ```
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public class Player : MonoBehaviour
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{
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13
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Rigidbody2D rigid2D;
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@@ -42,12 +42,12 @@
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42
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SceneManager.LoadScene("ClearScene");
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43
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}
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}
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-
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+
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+
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-
ボールのソースコードです
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+
``````ボールのソースコードです ``````
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public class CirclePlayer : MonoBehaviour
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{
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void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
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@@ -55,10 +55,10 @@
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this.gameObject.transform.parent = GameObject.Find("Player").transform;
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}
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}
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-
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+
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```ここに言語名を入力
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C#
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ソースコードを見やすくしました
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -6,6 +6,7 @@
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現状くっつくところまでは作れたのですが、そのあと動かそうとしてもいうことを聞かずに無限に回転してしまいます。
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### 該当のソースコード
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+
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網のソースコードです
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public class Player : MonoBehaviour
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{
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@@ -41,7 +42,11 @@
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SceneManager.LoadScene("ClearScene");
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}
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}
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+
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+
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+
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+
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ボールのソースコードです
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public class CirclePlayer : MonoBehaviour
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{
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@@ -50,10 +55,10 @@
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this.gameObject.transform.parent = GameObject.Find("Player").transform;
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}
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}
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|
+
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```ここに言語名を入力
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C#
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