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質問修正

2021/10/13 02:54

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Rear1123
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  ### 前提・実現したいこと
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  Unityで3Dアクションを作っています。
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- アニメーション遷移中にanimator.CrossFadeを使って別のアニメーションに遷移させたいです。
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+ AnimatorOverrideControllerを使いAnimationClipを動的差し替えつつ、animator.CrossFadeを使って差し替えたアニメーションに遷移させたいです。
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- animator.CrossFadeでの遷移が始まると地面に埋まった状態からアニメーションが始まってしまいます。
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+ アニメーション遷移中にanimator.CrossFadeでの遷移が始まると地面に埋まった状態からアニメーションが始まってしまいます。
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  これの解決方法を教えていただきたいです。
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  遷移中でない時にanimator.CrossFadeが実行されてもアニメーションは正常に再生されます。

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2021/10/13 02:53

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Rear1123
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  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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- Unity 2021.1.1f1
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+ Unity 2021.1.1f1
99
+
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+ ###追記(2021/10/13/11:48)
101
+ https://forum.unity.com/threads/help-with-issue-with-crossfade-and-animatoroverridecontroller.690601/
102
+ 上記URLに、未解決ですが動画付きで同様のものがありました。
103
+ これと同じ挙動をしております。