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            ### 前提・実現したいこと
         
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            Unityで3Dアクションを作っています。
         
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            AnimatorOverrideControllerを使いAnimationClipを動的に差し替えつつ、animator.CrossFadeを使って差し替えたアニメーションに遷移させたいです。
         
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            -
            animator.CrossFadeでの遷移が始まると地面に埋まった状態からアニメーションが始まってしまいます。
         
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            +
            アニメーション遷移中にanimator.CrossFadeでの遷移が始まると地面に埋まった状態からアニメーションが始まってしまいます。
         
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            これの解決方法を教えていただきたいです。
         
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            遷移中でない時にanimator.CrossFadeが実行されてもアニメーションは正常に再生されます。
         
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            ###追記(2021/10/13/11:48)
         
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            https://forum.unity.com/threads/help-with-issue-with-crossfade-and-animatoroverridecontroller.690601/
         
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            上記URLに、未解決ですが動画付きで同様のものがありました。
         
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            これと同じ挙動をしております。
         
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