質問編集履歴
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質問修正
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### 前提・実現したいこと
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Unityで3Dアクションを作っています。
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AnimatorOverrideControllerを使いAnimationClipを動的に差し替えつつ、animator.CrossFadeを使って差し替えたアニメーションに遷移させたいです。
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animator.CrossFadeでの遷移が始まると地面に埋まった状態からアニメーションが始まってしまいます。
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アニメーション遷移中にanimator.CrossFadeでの遷移が始まると地面に埋まった状態からアニメーションが始まってしまいます。
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これの解決方法を教えていただきたいです。
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遷移中でない時にanimator.CrossFadeが実行されてもアニメーションは正常に再生されます。
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似た質問へのリンク
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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Unity 2021.1.1f1
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Unity 2021.1.1f1
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###追記(2021/10/13/11:48)
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https://forum.unity.com/threads/help-with-issue-with-crossfade-and-animatoroverridecontroller.690601/
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上記URLに、未解決ですが動画付きで同様のものがありました。
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これと同じ挙動をしております。
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