質問編集履歴
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暫定の対策方法を追記
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File without changes
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@@ -34,7 +34,18 @@
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行いたいことは、
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上記のデータから配列として扱えるようstring[][]の形式に変換し、メッセージの一覧を表示したいと考えています。
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上記のデータから配列として扱えるようstring[][]の形式に変換し、メッセージのやり取りを行っている相手、送信者か受信者か、メッセージの内容などを取得しメッセージの一覧を表示したいと考えています。
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`GetType()`で確認したところ上記のデータの型は`PlayFab.Json.JsonArray`でした。
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そもそも上記のデータを配列に変換する関数などありますでしょうか。ない場合、何かうまい方法があればご教授頂きたく。
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*JSONの形式は変更可能です。ただし保存領域に制約があり文字数は抑制したいと考えています。
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*JSONの形式は変更可能です。ただし保存領域に制約があり文字数は抑制したいと考えています。
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追記:
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必要なキー(メッセージを閲覧したい相手のID)だけでなくすべてのJSONデータを取得し、かつLitJsonを用いて以下の記述とすることでデータを取得・処理できるようになりました。
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```
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using LitJson;
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string jsonStr = result.FunctionResult.ToString();
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JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(jsonStr);
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Debug.Log("DM[0]" + jsonData[g_rcvID][0][0] + " : " + jsonData[g_rcvID][0][1]);
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```
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ただし上記の方法では必要なキー(メッセージを閲覧したい相手のID)以外のデータも一度取得しなければならず、効率が悪いと考えています。
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追記部分を削除
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -37,40 +37,4 @@
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上記のデータから配列として扱えるようstring[][]の形式に変換し、メッセージの一覧を表示したいと考えています。
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`GetType()`で確認したところ上記のデータの型は`PlayFab.Json.JsonArray`でした。
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そもそも上記のデータを配列に変換する関数などありますでしょうか。ない場合、何かうまい方法があればご教授頂きたく。
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*JSONの形式は変更可能です。ただし保存領域に制約があり文字数は抑制したいと考えています。
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*JSONの形式は変更可能です。ただし保存領域に制約があり文字数は抑制したいと考えています。
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追記:
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LitJsonが使い勝手がよいとのネット情報からLitJsonを使い試みております。
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ただしLitJsonでも上記のフォーマットでは取得が難しいとのことなので下記に変更しました。
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{
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"A1B2C3":[ //"A1B2C3"はダイレクトメッセージを送受信している相手のID
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{"S": "Message1"}, //"S"は本ユーザーがメッセージを送信していることを意味する
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{"R": "Message2"}, //"R"は本ユーザーがメッセージを受信していることを意味する
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{"R": "Message3"},
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.
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.
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.
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],
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"A4B5C6":[
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{"S": "Message4"},
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{"R": "Message5"},
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{"R": "Message6"},
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-
.
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-
.
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-
.
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]
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}
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-
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//取得するデータ
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//"A1B2C3"のデータを取得した場合
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[
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{"S": "Message1"},
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-
{"R": "Message2"},
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-
{"R": "Message3"},
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-
.
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-
.
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-
.
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-
]
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-
```
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フォーマット変更
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -37,4 +37,40 @@
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上記のデータから配列として扱えるようstring[][]の形式に変換し、メッセージの一覧を表示したいと考えています。
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`GetType()`で確認したところ上記のデータの型は`PlayFab.Json.JsonArray`でした。
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そもそも上記のデータを配列に変換する関数などありますでしょうか。ない場合、何かうまい方法があればご教授頂きたく。
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*JSONの形式は変更可能です。ただし保存領域に制約があり文字数は抑制したいと考えています。
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*JSONの形式は変更可能です。ただし保存領域に制約があり文字数は抑制したいと考えています。
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追記:
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LitJsonが使い勝手がよいとのネット情報からLitJsonを使い試みております。
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ただしLitJsonでも上記のフォーマットでは取得が難しいとのことなので下記に変更しました。
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{
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"A1B2C3":[ //"A1B2C3"はダイレクトメッセージを送受信している相手のID
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{"S": "Message1"}, //"S"は本ユーザーがメッセージを送信していることを意味する
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+
{"R": "Message2"}, //"R"は本ユーザーがメッセージを受信していることを意味する
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{"R": "Message3"},
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+
.
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+
.
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+
.
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],
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"A4B5C6":[
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{"S": "Message4"},
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+
{"R": "Message5"},
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{"R": "Message6"},
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.
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+
.
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+
.
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+
]
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}
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+
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//取得するデータ
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//"A1B2C3"のデータを取得した場合
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[
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{"S": "Message1"},
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{"R": "Message2"},
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{"R": "Message3"},
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.
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+
.
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.
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]
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より課題にフォーカスしたタイトルに変更した
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CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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-
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1
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UnityでPlayFab.Json.JsonArrayデータを配列データとして使えるようにしたい
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CHANGED
File without changes
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データの型を追記しました。
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -35,5 +35,6 @@
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行いたいことは、
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上記のデータから配列として扱えるようstring[][]の形式に変換し、メッセージの一覧を表示したいと考えています。
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`GetType()`で確認したところ上記のデータの型は`PlayFab.Json.JsonArray`でした。
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そもそも上記のデータを配列に変換する関数などありますでしょうか。ない場合、何かうまい方法があればご教授頂きたく。
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*JSONの形式は変更可能です。ただし保存領域に制約があり文字数は抑制したいと考えています。
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