質問編集履歴
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疑問点が分からないと指摘を受けたので明確にした。
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@@ -12,4 +12,4 @@
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②③を、Beamのタグが付いているオブジェクトと接している間、ずっと続ける
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この処理をどう書けば良いか分かりません。何かヒントをいただきたいです。
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この、「②③を交互に条件下ずっと続ける」という処理をどう書けば良いか分かりません。何かヒントをいただきたいです。
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質問が曖昧過ぎたので、自分なりに調べて具体性を加えました。
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@@ -1,5 +1,15 @@
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Unityで弾幕ゲームを制作している初心者です。
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自機に向かってきて、被弾したら左右に小さく振動し減速するという敵を作りたいです。
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自機に向かってきて、被弾したら左右に小さく振動し減速するという敵を作りたいです。
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(下の写真のような感じです)
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そのために、自分なりに考えて次のようにしたいと思いました。
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①1ダメージ受けたら現在地を取得する
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②x軸方向に1だけ移動する
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③さらに1ダメージ受けたらx軸方向に-1だけ移動する
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②③を、Beamのタグが付いているオブジェクトと接している間、ずっと続ける
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この処理をどう書けば良いか分かりません。何かヒントをいただきたいです。
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