質問編集履歴
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Contentの設定を追加しました。
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -207,3 +207,9 @@
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207
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![イメージ説明](37f9250918f5eb4e169ef95bee2be1e1.jpeg)
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Contentの設定
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![イメージ説明](59f09b1c7ad4ea41181733b1129d01e0.jpeg)
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調査時のスクリーンショットを追加しました。
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -187,3 +187,23 @@
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![イメージ説明](bab5ca02bf404b64ded2f86516388093.jpeg)
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ViewPortの値でリストが表示、非表示位置にあることがわかりました。
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![イメージ説明](1ba2ecbd4853fa467f90a2d64ca336d1.jpeg)
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![イメージ説明](3540f7905f9e6dc36466bf4bfd364495.jpeg)
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ListViewのVisibilityをPermanentにすることで表示できるようになりました。
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![イメージ説明](37f9250918f5eb4e169ef95bee2be1e1.jpeg)
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スクリーンショットを修正しました。
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -186,4 +186,4 @@
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![イメージ説明](a
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![イメージ説明](bab5ca02bf404b64ded2f86516388093.jpeg)
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InstantiateとHierarchyの情報を追加しました。
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -174,6 +174,16 @@
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}
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Debug時のInstantiateと、Hierarchyはスクリーンショットのようなイメージです。
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![イメージ説明](dfecc3ee3657132fb848b18d3ba21a3e.jpeg)
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![イメージ説明](ad53ac498ba0012b793c44c6b4e685ce.jpeg)
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内容を整理
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CHANGED
@@ -1 +1 @@
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Unity
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Unity Scene作成時にPrefabが表示されない
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CHANGED
@@ -4,13 +4,13 @@
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Prefab化したアイテムを生成して表示しようとしていますが、Scene作成時に表示されません。
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画面を回転させるなどす
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画面を回転させるなどすして、再描画をはさむと表示されるようになります。
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Scene作成直後にきちんとアイテムを表示させるにはどうすれば良いでしょうか?
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不要な部分を削除
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CHANGED
File without changes
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@@ -11,18 +11,6 @@
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画面の回転などをはさまず、起動直後にきちんとアイテムを表示させるにはどうすれば良いでしょうか?
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###発生している問題・エラーメッセージ
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エラーメッセージ
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```
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@@ -189,15 +177,3 @@
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```
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-
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###試したこと
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課題に対してアプローチしたことを記載してください
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200
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###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
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より詳細な情報
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