質問編集履歴
6
Contentの設定を追加しました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -102,4 +102,7 @@
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102
102
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103
103
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ListViewのVisibilityをPermanentにすることで表示できるようになりました。
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-

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105
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+

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+
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107
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+
Contentの設定
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108
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+

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5
調査時のスクリーンショットを追加しました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -92,4 +92,14 @@
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92
92
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93
93
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94
94
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95
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-

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+

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+
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+
ViewPortの値でリストが表示、非表示位置にあることがわかりました。
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+
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+

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+
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+

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+
ListViewのVisibilityをPermanentにすることで表示できるようになりました。
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104
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+
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105
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+

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4
スクリーンショットを修正しました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -92,4 +92,4 @@
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92
92
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93
93
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94
94
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95
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-

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3
InstantiateとHierarchyの情報を追加しました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -86,5 +86,10 @@
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86
86
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}
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87
87
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}
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88
88
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}
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89
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+
```
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89
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91
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+
Debug時のInstantiateと、Hierarchyはスクリーンショットのようなイメージです。
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+
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90
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-
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93
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+

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+

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2
内容を整理
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
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-
Unity
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1
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+
Unity Scene作成時にPrefabが表示されない
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body
CHANGED
@@ -1,10 +1,10 @@
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1
1
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###問題点
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2
2
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スクロールビュー動的にアイテムを設定して表示させています。
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3
3
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4
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-
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4
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+
Prefab化したアイテムを生成して表示しようとしていますが、Scene作成時に表示されません。
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-
画面を回転させるなどす
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5
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+
画面を回転させるなどすして、再描画をはさむと表示されるようになります。
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6
6
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-
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7
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+
Scene作成直後にきちんとアイテムを表示させるにはどうすれば良いでしょうか?
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8
8
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9
9
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###該当のソースコード
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10
10
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```ここに言語を入力
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1
不要な部分を削除
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -6,12 +6,6 @@
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6
6
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7
7
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画面の回転などをはさまず、起動直後にきちんとアイテムを表示させるにはどうすれば良いでしょうか?
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###発生している問題・エラーメッセージ
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```
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エラーメッセージ
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```
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-
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9
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###該当のソースコード
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10
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```ここに言語を入力
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17
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using UnityEngine;
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@@ -93,10 +87,4 @@
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93
87
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}
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94
88
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}
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95
89
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-
```
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90
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+
```
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###試したこと
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課題に対してアプローチしたことを記載してください
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100
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101
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###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
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102
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より詳細な情報
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