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提示コードのvoid Draw();関数ですがコメント部の////内部の関数で例外エラーが発生してしまいます。itr->face のface に値がうまく入っていないのだと思いコンストラクタのfor文を確認しましたがしっかりとfaceが代入されていますこれはなぜ例外エラーが出るのでしょか?原因がわかりません。
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提示コードのvoid Draw();関数ですがコメント部の////内部の関数で例外エラーが発生してしまいます。itr->face のface に値がうまく入っていないのだと思いコンストラクタのfor文を確認しましたがしっかりとfaceが代入されていますこれはなぜ例外エラーが出るのでしょか?原因がわかりません。一番怪しいのはft_Load_glyph();関数なのですが引数を確認しましたが正しいと思います。
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FreeTyper: https://www.freetype.org/freetype2/docs/reference/ft2-base_interface.html#ft_load_glyph
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FT_Face face; //フェイス
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FT_Face fc = nullptr; //フェイス
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FT_Library ft; //freetype
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//初期化
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for (int i = 0; txt[i] != L'\0'; i++)
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//グリフをロード
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FT_Load_Glyph(fc, FT_Get_Char_Index(face, txt[i]), FT_LOAD_RENDER);
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texture,
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fc
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+
face
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};
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+
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+
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glGenTextures(1, &ch.textureID);
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+
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, ch.textureID);
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+
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+
FT_Load_Glyph(face, FT_Get_Char_Index(face, txt[i]), FT_LOAD_RENDER);
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+
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+
ch.face = face;
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+
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+
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+
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+
glTexImage2D(
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+
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+
GL_TEXTURE_2D,
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+
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+
0,
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+
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+
GL_RED,
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+
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+
face->glyph->bitmap.width,
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+
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+
face->glyph->bitmap.rows,
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+
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+
0,
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+
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+
GL_RED,
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+
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+
GL_UNSIGNED_BYTE,
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+
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+
face->glyph->bitmap.buffer
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+
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303
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+
);
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+
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@@ -290,11 +312,11 @@
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290
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291
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}
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292
314
|
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293
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-
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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315
|
+
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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294
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295
317
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//グリフ解放
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-
FT_Done_Face(face);
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+
// FT_Done_Face(face);
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FT_Done_FreeType(ft);
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300
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@@ -350,7 +372,7 @@
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351
373
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-
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375
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+
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354
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355
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356
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@@ -358,55 +380,25 @@
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380
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{
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360
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383
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+
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384
|
+
|
361
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-
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385
|
+
//テクスチャタイプを設定
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-
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+
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363
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-
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+
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
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+
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+
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
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390
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+
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391
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+
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
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+
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393
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+
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
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+
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395
|
+
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//テクスチャを生成
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-
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+
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-
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-
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370
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-
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371
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-
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400
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+
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-
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373
|
-
GL_TEXTURE_2D,
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-
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375
|
-
0,
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376
|
-
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377
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-
GL_RED,
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-
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-
itr->face->glyph->bitmap.width,
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-
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itr->face->glyph->bitmap.rows,
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-
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-
0,
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-
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GL_RED,
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-
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-
GL_UNSIGNED_BYTE,
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-
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-
itr->face->glyph->bitmap.buffer
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390
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-
|
391
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-
);
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-
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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401
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+
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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-
std::cout << "ああああ" << std::endl;
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|
-
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401
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-
//テクスチャタイプを設定
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-
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
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-
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
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-
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
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glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
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@@ -414,7 +406,7 @@
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float ypos = pos.y - (itr->face->glyph->bitmap.rows - itr->face->glyph->bitmap_top) * 1.0f;
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+
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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float w = itr->face->glyph->bitmap.width * 1.0f;
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@@ -444,8 +436,6 @@
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glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, itr->textureID);
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glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
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glBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, 0, sizeof(vertices), vertices);
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提示コードを追加
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```hpp
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+
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#ifndef ___TEXT_HPP_
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+
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+
#define ___TEXT_HPP_
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+
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+
#include "Transform_2D.hpp"
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+
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+
#include "Shader.hpp"
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+
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|
+
#include "glm/glm.hpp"
|
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+
|
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|
+
#include <map>
|
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+
|
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|
+
#include "ft2build.h"
|
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+
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|
+
#include FT_FREETYPE_H
|
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+
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+
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|
+
|
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+
/*#########################################################################
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30
|
+
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+
# 文字描画クラス
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|
+
|
33
|
+
|
34
|
+
|
35
|
+
説明
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36
|
+
|
37
|
+
文字を描画する
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38
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+
|
39
|
+
###########################################################################*/
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40
|
+
|
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|
+
namespace FrameWork
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+
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+
{
|
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+
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45
|
+
class Window;
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+
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+
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+
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+
class Text : protected FrameWork::Transform_2D
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+
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+
{
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+
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+
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+
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55
|
+
public:
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+
|
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+
Text(int fontSize, const char* str, ...); //コンストラクタ
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+
|
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|
+
~Text(); //デストラクタ
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|
+
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+
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|
+
|
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+
void Draw(glm::vec2 pos,glm::vec3 color); //描画
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64
|
+
|
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|
+
private:
|
66
|
+
|
67
|
+
|
68
|
+
|
69
|
+
struct Character
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70
|
+
|
71
|
+
{
|
72
|
+
|
73
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+
unsigned int textureID; // グリフのテクスチャID
|
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|
+
|
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|
+
FT_Face face; //フェイス
|
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|
+
|
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|
+
};
|
78
|
+
|
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|
+
|
80
|
+
|
81
|
+
std::vector<Character> character; //文字データ
|
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+
|
83
|
+
std::shared_ptr<Window> windowContext; //ウインドウコンテキスト
|
84
|
+
|
85
|
+
int charSize; //文字の大きさ(ピクセル)
|
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+
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87
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+
|
88
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+
|
89
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+
//FreeType
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+
|
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+
//FreeTypeを初期化
|
92
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+
|
93
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+
FT_Face face = nullptr; //フェイス
|
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+
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+
FT_Face fc = nullptr; //フェイス
|
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+
|
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+
FT_Library ft; //freetype
|
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+
|
99
|
+
|
100
|
+
|
101
|
+
};
|
102
|
+
|
103
|
+
}
|
104
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+
|
105
|
+
#endif
|
106
|
+
|
107
|
+
```
|
108
|
+
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9
109
|
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10
110
|
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11
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|
```cpp
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