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2021/06/17 06:44

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_tsubu
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test CHANGED
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  ![![イメージ説明](ebbc81aeefac354be57715e750e29f95.png)](36dad84c3f91aad127e40c645d767b6a.png)
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+ とくにスクリプトから操作していなくて
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+ InputFieldのHideInputをinspector上でtrueにしているのみです。
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+
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+
20
+
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+ ```C#
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+
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+ using System.Collections;
24
+
25
+ using System.Collections.Generic;
26
+
27
+ using UnityEngine;
28
+
29
+ using TMPro;
30
+
31
+
32
+
33
+ public class TextInputField : MonoBehaviour
34
+
35
+ {
36
+
37
+ public void TouchTextArea()
38
+
39
+ {
40
+
41
+ //TouchScreenKeyboard.hideInput = true;//スクリプトから操作しても結果変わらず
42
+
43
+ print(TouchScreenKeyboard.hideInput);
44
+
45
+ //確認用
46
+
47
+ gameObject.GetComponent<TMP_InputField>().text += "hideInput" + TouchScreenKeyboard.hideInput.ToString();
48
+
49
+ }
50
+
51
+ }
52
+
53
+
54
+
55
+ ```
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  これを解決することは可能でしょうか。
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