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test
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test
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### 前提・実現したいこと
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2
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3
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-
int
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4
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-
|
5
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-
int e
|
6
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-
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7
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-
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8
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-
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9
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-
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10
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-
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11
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-
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12
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-
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13
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-
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14
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-
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15
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-
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16
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-
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17
|
-
e
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18
|
-
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19
|
-
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20
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-
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21
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-
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-
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39
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40
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-
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41
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-
f
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42
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-
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43
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-
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44
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-
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45
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46
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49
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50
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51
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-
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3
|
+
int x, flag = 100;
|
4
|
+
|
5
|
+
int eflag = 0, ex, ey;
|
6
|
+
|
7
|
+
int point = 0;
|
8
|
+
|
9
|
+
int num;
|
10
|
+
|
11
|
+
|
12
|
+
|
13
|
+
void setup()
|
14
|
+
|
15
|
+
{
|
16
|
+
|
17
|
+
size(600, 600);
|
18
|
+
|
19
|
+
colorMode(RGB, 256);
|
20
|
+
|
21
|
+
smooth();
|
22
|
+
|
23
|
+
textSize(24);
|
24
|
+
|
25
|
+
textAlign(CENTER);
|
26
|
+
|
27
|
+
x = 100;
|
28
|
+
|
29
|
+
}
|
30
|
+
|
31
|
+
|
32
|
+
|
33
|
+
void draw()
|
34
|
+
|
35
|
+
{
|
36
|
+
|
37
|
+
if(flag == 100)
|
38
|
+
|
39
|
+
{
|
40
|
+
|
41
|
+
fact();
|
42
|
+
|
43
|
+
fill(256, 0, 0);
|
44
|
+
|
45
|
+
text("Press ENTER KEY", 100, 100);
|
46
|
+
|
47
|
+
flag = 0;
|
48
|
+
|
49
|
+
}
|
50
|
+
|
51
|
+
if(flag == 1)
|
52
|
+
|
53
|
+
{
|
54
|
+
|
55
|
+
fact();
|
56
|
+
|
57
|
+
key();
|
58
|
+
|
59
|
+
enemy();
|
60
|
+
|
61
|
+
mainDraw();
|
62
|
+
|
63
|
+
check();
|
64
|
+
|
65
|
+
}
|
66
|
+
|
67
|
+
if(flag == 0)
|
68
|
+
|
69
|
+
{
|
70
|
+
|
71
|
+
if(keyCode == ENTER)
|
72
|
+
|
73
|
+
{
|
74
|
+
|
75
|
+
flag = 1;
|
76
|
+
|
77
|
+
keyCode = UP;
|
78
|
+
|
79
|
+
}
|
80
|
+
|
81
|
+
}
|
82
|
+
|
83
|
+
}
|
84
|
+
|
85
|
+
|
86
|
+
|
87
|
+
void fact()
|
88
|
+
|
89
|
+
{
|
90
|
+
|
91
|
+
fill(256, 256, 256);
|
92
|
+
|
93
|
+
rect(0, 0, 600, 600);
|
94
|
+
|
95
|
+
}
|
96
|
+
|
97
|
+
|
98
|
+
|
99
|
+
void key()
|
100
|
+
|
101
|
+
{
|
102
|
+
|
103
|
+
if(keyPressed)
|
104
|
+
|
105
|
+
{
|
106
|
+
|
107
|
+
if(keyCode == RIGHT)x += 3;
|
108
|
+
|
109
|
+
if(keyCode == LEFT)x -= 3;
|
110
|
+
|
111
|
+
if(x < 0)x = 0;
|
112
|
+
|
113
|
+
if(x > 600)x = 600;
|
114
|
+
|
115
|
+
}
|
116
|
+
|
117
|
+
}
|
118
|
+
|
119
|
+
|
120
|
+
|
121
|
+
void enemy()
|
122
|
+
|
123
|
+
{
|
124
|
+
|
125
|
+
if(eflag == 0)
|
126
|
+
|
127
|
+
{
|
128
|
+
|
129
|
+
eflag = 1;
|
130
|
+
|
131
|
+
ex = (int)random(600);
|
132
|
+
|
133
|
+
ey = 0;
|
134
|
+
|
135
|
+
}
|
136
|
+
|
137
|
+
if(eflag == 1)
|
138
|
+
|
139
|
+
{
|
140
|
+
|
141
|
+
ey += 10;
|
142
|
+
|
143
|
+
if(ey > 600)
|
144
|
+
|
145
|
+
{
|
146
|
+
|
147
|
+
eflag = 0;
|
148
|
+
|
149
|
+
point ++;
|
150
|
+
|
151
|
+
}
|
152
|
+
|
153
|
+
}
|
154
|
+
|
155
|
+
}
|
156
|
+
|
157
|
+
|
158
|
+
|
159
|
+
void mainDraw()
|
160
|
+
|
161
|
+
{
|
162
|
+
|
163
|
+
fill(0, 0, 0);
|
164
|
+
|
165
|
+
ellipse(x, 150, 10, 10);
|
166
|
+
|
167
|
+
fill(256, 0, 0);
|
168
|
+
|
169
|
+
ellipse(ex, ey, 5, 5);
|
170
|
+
|
171
|
+
}
|
172
|
+
|
173
|
+
|
174
|
+
|
175
|
+
void check()
|
176
|
+
|
177
|
+
{
|
178
|
+
|
179
|
+
num = abs(ex - x) * abs(ex - x) + abs(150 - ey) * abs(150 - ey);
|
180
|
+
|
181
|
+
if(num < 225)over();
|
182
|
+
|
183
|
+
}
|
184
|
+
|
185
|
+
|
186
|
+
|
187
|
+
void over()
|
188
|
+
|
189
|
+
{
|
190
|
+
|
191
|
+
fact();
|
192
|
+
|
193
|
+
fill(256, 0, 0);
|
194
|
+
|
195
|
+
flag = 0;
|
196
|
+
|
197
|
+
text("GAME OVER", 300, 261);
|
198
|
+
|
199
|
+
text("score=" + point, 300, 339);
|
200
|
+
|
201
|
+
point = 0;
|
202
|
+
|
203
|
+
eflag = 0;
|
204
|
+
|
205
|
+
x = 100;
|
206
|
+
|
207
|
+
}
|
208
|
+
|
209
|
+
|
52
210
|
|
53
211
|
|
54
212
|
|
@@ -60,8 +218,10 @@
|
|
60
218
|
|
61
219
|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
|
62
220
|
|
63
|
-
|
64
|
-
|
65
|
-
|
221
|
+
上から降ってくるボールをよけるゲームを作っています。当たったらゲームオーバーという形です。
|
66
|
-
|
222
|
+
|
67
|
-
|
223
|
+
降ってくるボールの数を増やしたいと思うのですがどうすればいいのかがわかりません。
|
224
|
+
|
225
|
+
あと自分で動かす黒丸をもう少し下にしたいのですがどこを変えればできるのでしょうか。
|
226
|
+
|
227
|
+
教えていただければ幸いです。
|