質問編集履歴
1
質問の追加
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -27,4 +27,19 @@
|
|
27
27
|
|
28
28
|
### 補足情報
|
29
29
|
Unity2019.4.26 (LTS)
|
30
|
-
URP使用
|
30
|
+
URP使用
|
31
|
+
|
32
|
+
|
33
|
+
|
34
|
+
#ついでのお願い
|
35
|
+
以下の内容はもしわかるようでしたら追加で教えてください。(この質問だけへの回答もありがたいです。)
|
36
|
+
1.**Shader Graph**を使用した**Terrainマテリアル**の操作方法。
|
37
|
+
(調べたところスクリプトで操作しているものしか見つからず、graph shader使用のマテリアルを割り当てると、natureのTerreinを使えということでした。)
|
38
|
+
|
39
|
+
2.Terrainでの**木・草**のShaderの変更方法。
|
40
|
+
|
41
|
+
3.Blender上で**草(木)**を作り、Unity上の風で揺らす方法。
|
42
|
+
|
43
|
+
(Shader Graphで作ったToon調のShaderを適用したいです。)
|
44
|
+
|
45
|
+
#####目を通してくださりありがとうございました
|