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2021/04/28 00:44

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Lulucaf
Lulucaf

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  何か解決策、勘違いしている点があればご教授ください。
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  補足:インスペクタのスクリプトのゲームオブジェクトを指定する項目がNone(なし)の状態から変化しないということです。
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+ Resourcesフォルダを使う方法も試しましたがこちらもできませんでした。
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+ ##追記:「public Transform ~」に変えたところできたので、プレハブがゲームオブジェクトとして認識されていない?ようです。
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+ ただスクリプトのプレハブ(ゲームオブジェクト)を割り当てる項目ではしっかりと表示もされるしGameObjectとの記載もあるので謎です。
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+ 依然回答は受け付けていますので心当たりがある方はご助力お願いします。
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  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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  Unity2020.3.2f1
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  Visual Studio2019 for Mac

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追記

2021/04/28 00:44

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Lulucaf
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スコア8

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File without changes
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@@ -7,6 +7,8 @@
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  選択ウィンドウは出るがクリックしても反映されない、オブジェクト選択欄にPrefabを直接ドラッグ&ドロップしても反映されないという状況です。
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  何か解決策、勘違いしている点があればご教授ください。
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+ 補足:インスペクタのスクリプトのゲームオブジェクトを指定する項目がNone(なし)の状態から変化しないということです。
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  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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  Unity2020.3.2f1
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  Visual Studio2019 for Mac