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2021/03/11 08:29

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kurobei0510
kurobei0510

スコア11

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -25,6 +25,64 @@
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  下記の勝敗をdef関数でどのように挿入すればいいでしょうか。
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+
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+
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+
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+
33
+ ```ここに言語を入力
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+
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+ コードimport tkinter as tk
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+
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+ import random
38
+
39
+ import time
40
+
41
+
42
+
43
+ def dispLabel():
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+
45
+ kuji=['勝ち','負け','あいこ']
46
+
47
+ lbl.configure(text=random.choice(kuji))
48
+
49
+
50
+
51
+ root=tk.Tk()
52
+
53
+ root.geometry("500x500")
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+
55
+
56
+
57
+ lbl=tk.Label(text="じゃんけん",font=("MSゴシック", "40", "bold"))
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+
59
+ lbl.pack(side="top")
60
+
61
+
62
+
63
+ btn=tk.Button(text="グー",command=dispLabel,font=("MSゴシック", "40", "bold"))
64
+
65
+ btn.pack(side="left")
66
+
67
+
68
+
69
+ btn2=tk.Button(text="チョキ",command=dispLabel,font=("MSゴシック", "40", "bold"))
70
+
71
+ btn2.pack(side="left")
72
+
73
+
74
+
75
+ btn3=tk.Button(text="パー",command=dispLabel,font=("MSゴシック", "40", "bold"))
76
+
77
+ btn3.pack(side="left")
78
+
79
+
80
+
81
+ lbl.pack()
82
+
83
+ btn.pack()
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+
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+ tk.mainloop()
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123
- ```ここに言語を入力
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- コードimport tkinter as tk
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- import random
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- import time
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-
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-
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- def dispLabel():
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-
135
- kuji=['勝ち','負け','あいこ']
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-
137
- lbl.configure(text=random.choice(kuji))
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-
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-
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-
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- root=tk.Tk()
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- root.geometry("500x500")
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-
147
- lbl=tk.Label(text="じゃんけん",font=("MSゴシック", "40", "bold"))
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- lbl.pack(side="top")
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153
- btn=tk.Button(text="グー",command=dispLabel,font=("MSゴシック", "40", "bold"))
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155
- btn.pack(side="left")
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159
- btn2=tk.Button(text="チョキ",command=dispLabel,font=("MSゴシック", "40", "bold"))
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161
- btn2.pack(side="left")
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164
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165
- btn3=tk.Button(text="パー",command=dispLabel,font=("MSゴシック", "40", "bold"))
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167
- btn3.pack(side="left")
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171
- lbl.pack()
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- btn.pack()
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- tk.mainloop()
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  ```