質問編集履歴
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class Debug_Logなどのクラスを作ってテキストファイルにログを取ることはわかりますがどのようなメンバ関数を用意してどんな機能をつけるべきなのでしょうか?
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class Debug_Logなどのクラスを作ってテキストファイルにログを取ることはわかりますがどのようなメンバ関数を用意してどんな機能をつけるべきなのでしょうか?また 自分は今までprintf():でデバッグしていてゲームウインドウの他にコンソール画面を開いているのですがこれは実際どうなのでしょうか? テキスト出力のほうが効率的なのでしょうか?
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class Debug_Logなどのクラスを作ってテキストファイルにログを取ることはわかりますがどのようなメンバ関数を用意してどんな機能をつけるべきなのでしょうか?
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変数の値が書き換わってしまうバグのデバッグでどのようにログを取るべきなのでしょうか?
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class Debug_Logなどのクラスを作ってテキストファイルにログを取ることはわかりますがどのように変数の値を監視すべきなのでしょうか?
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どうすればいいのでしょうか?
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