質問編集履歴
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文章とタイトルを修正しました。
test
CHANGED
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フレームレートを制御するコードの作り方がうまく出来ない。
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フレームレートを制御するコードの作り方がうまく出来ない。デバッグ方法を知りたい。
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test
CHANGED
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提示コード
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提示コードのwait();関数部ですがこれはしっかり60フレームで制御されているのでしょうか? デバッグログを出力してみましたがわかりません。また間違っている場合どうなっているのか教えていただけますでしょうか? またこの場合のデバッグ方法が知りたいです。
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![イメージ説明](1eb26b1a1baf1fef837cfb771e007e9a.jpeg)
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```cpp
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#include "../Header/Fps.hpp"
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int Fps::mCount = 0;
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Fps::Fps() {
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glfwSetTime(0.0);
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mStartTime = 0;
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mFps = 0;
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}
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void Fps::Update() {
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if (mCount == 0) { //1フレーム目なら時刻を記憶
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mStartTime = GetTime();
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}
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if (mCount == N) { //60フレーム目なら平均を計算する
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// printf("60FPS !\n");
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+
int t = GetTime();
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mFps = 1000.f / ((t - mStartTime) / (float)N);
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+
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+
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+
mCount = 0;
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+
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+
mStartTime = t;
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+
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+
}
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+
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+
mCount++;
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+
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+
}
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void Fps::Wait() {
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float tookTime = GetTime() - mStartTime; //かかった時間
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// printf("tookTime: %f\n", tookTime);
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/*
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// printf("(mCount * 1000.0f / FPS): %f\n", (mCount * 1000.0f / FPS));
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# フレームレート
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-
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#################################################################################################################*/
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-
class Fps
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-
{
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-
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-
public:
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-
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-
Fps(int f)
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-
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-
{
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|
-
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-
mFrameRate = f;
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-
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-
}
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-
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-
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-
void Update()
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-
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-
{
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44
|
-
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|
-
if (mCount == 0)
|
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|
-
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|
-
{
|
48
|
-
|
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|
-
mStartTime = GetTime();
|
50
|
-
|
51
|
-
}
|
52
|
-
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53
|
-
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-
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55
|
-
// printf("%d\n", GetTime() - mFps);
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-
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57
|
-
mCount++;
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-
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-
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60
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-
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61
|
-
if (mCount == mFrameRate)
|
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|
-
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-
{
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64
|
-
|
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|
-
int t = GetTime();
|
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-
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|
-
mFps = 1000.0f / ((t - mStartTime) / mFrameRate);
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|
-
//printf("mFps: %.2f\n", mFps);
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70
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-
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-
mCount = 0;
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-
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|
-
mStartTime = t;
|
74
|
-
|
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-
}
|
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-
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|
-
// printf("mCount: %d\n",mCount);
|
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-
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-
}
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-
void Wait()///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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-
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-
{
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-
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-
int tookTime = GetTime() - mStartTime;
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-
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-
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+
float waitTime = (mCount * 1000.0f / FPS) - tookTime; //待つべき時間
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-
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-
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|
-
//printf("waiTime:%d\n",waitTime);///////
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-
if (waitTime > 0)
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|
-
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-
{
|
98
|
-
|
99
|
-
|
100
|
-
|
101
|
-
glfwSetTime(waitTime);
|
102
|
-
|
103
|
-
// printf("%lf\n",glfwGetTime());
|
104
|
-
|
105
|
-
}
|
106
|
-
|
107
|
-
|
108
|
-
|
109
|
-
}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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-
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-
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|
-
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|
-
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|
-
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|
-
static int getFrame()//フレーム取得関数
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|
-
|
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|
-
{
|
118
|
-
|
119
|
-
return mCount + 1;
|
120
|
-
|
121
|
-
}
|
122
|
-
|
123
|
-
|
124
|
-
|
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|
-
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|
-
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|
-
static int getNextAnim(const int AnimSpeed)//引数は間隔で次切り替える時のフーレムを取得する。
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-
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|
-
{
|
130
|
-
|
131
|
-
int frame = 0;
|
132
|
-
|
133
|
-
int f = mCount + AnimSpeed;
|
134
|
-
|
135
|
-
if (f > 60)
|
136
|
-
|
137
|
-
{
|
138
|
-
|
139
|
-
f = f - 60;
|
140
|
-
|
141
|
-
frame = f;
|
142
|
-
|
143
|
-
}
|
144
|
-
|
145
|
-
else {
|
146
|
-
|
147
|
-
frame = f;
|
148
|
-
|
149
|
-
}
|
150
|
-
|
151
|
-
|
152
|
-
|
153
|
-
return frame;
|
154
|
-
|
155
|
-
}
|
156
80
|
|
157
81
|
|
158
82
|
|
@@ -160,29 +84,9 @@
|
|
160
84
|
|
161
85
|
|
162
86
|
|
163
|
-
|
87
|
+
float f = waitTime * 1000;
|
164
88
|
|
165
|
-
int mFrameRate = 0;
|
166
|
-
|
167
|
-
static int mCount;
|
168
|
-
|
169
|
-
float mFps = 0;
|
170
|
-
|
171
|
-
int mStartTime = 0;
|
172
|
-
|
173
|
-
int mMil_sec = 0; //ミリ秒管理
|
174
|
-
|
175
|
-
|
176
|
-
|
177
|
-
|
178
|
-
|
179
|
-
int GetTime()
|
180
|
-
|
181
|
-
{
|
182
|
-
|
183
|
-
|
89
|
+
std::chrono::milliseconds dura((int)f);
|
184
|
-
|
185
|
-
}
|
186
90
|
|
187
91
|
|
188
92
|
|
@@ -190,11 +94,19 @@
|
|
190
94
|
|
191
95
|
|
192
96
|
|
97
|
+
glfwSetTime(0.0);
|
98
|
+
|
193
|
-
}
|
99
|
+
}
|
194
100
|
|
195
101
|
|
196
102
|
|
103
|
+
int Fps::getFrameRate()
|
104
|
+
|
105
|
+
{
|
106
|
+
|
197
|
-
|
107
|
+
return mCount;
|
108
|
+
|
109
|
+
}
|
198
110
|
|
199
111
|
|
200
112
|
|
@@ -202,4 +114,16 @@
|
|
202
114
|
|
203
115
|
|
204
116
|
|
117
|
+
float Fps::GetTime()
|
118
|
+
|
119
|
+
{
|
120
|
+
|
121
|
+
return (float)glfwGetTime() * 1000.0f;
|
122
|
+
|
123
|
+
// return (float)glfwGetTime();
|
124
|
+
|
125
|
+
}
|
126
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+
|
127
|
+
|
128
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205
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