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test
CHANGED
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test
CHANGED
@@ -30,6 +30,8 @@
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ソースコード
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32
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33
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+
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34
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+
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33
35
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float X=0.0;
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34
36
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35
37
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int count=0;
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@@ -41,6 +43,10 @@
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41
43
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int[]meteo_y=new int[50];
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42
44
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43
45
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int[]meteo_speed=new int[50];
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46
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+
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47
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+
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48
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+
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49
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+
int time=0;
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44
50
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45
51
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46
52
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@@ -70,6 +76,14 @@
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70
76
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71
77
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background(0);
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72
78
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79
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+
textSize(40);
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80
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+
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81
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+
time=millis()/1000;
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82
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+
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83
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+
text(time, 40, 50);
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84
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+
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85
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+
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86
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+
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73
87
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meteo();
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74
88
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75
89
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stroke(255);
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@@ -84,9 +98,9 @@
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84
98
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85
99
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int i;
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86
100
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87
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-
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101
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+
for (i=0; i<50; i++) {
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88
102
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89
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-
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103
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+
stroke(255);
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90
104
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ellipse(meteo_x[i], meteo_y[i], 15, 15);//隕石は円で表現
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92
106
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@@ -102,15 +116,31 @@
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102
116
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103
117
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meteo_speed[i]=int(random(2, 7));
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104
118
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119
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+
} else if (240+X<meteo_x[i] && meteo_x[i]<260+X && 690<meteo_y[i]&&meteo_y[i]<710) {//隕石の中心座標が自機の中に入ったらゲームオーバー
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120
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+
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121
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+
background(255);
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122
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+
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123
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+
textSize(70);
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124
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+
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125
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+
fill(0);
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126
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+
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127
|
+
text("Game Over", 70, 350);
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128
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+
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129
|
+
textSize(50);
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130
|
+
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131
|
+
text("Score :",100,440);
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132
|
+
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133
|
+
text(time,300,440);
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134
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+
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135
|
+
text("s",340,440);
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136
|
+
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137
|
+
textSize(30);
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138
|
+
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139
|
+
text("Please press 'ENTER'", 100, 500);
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140
|
+
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141
|
+
noLoop();
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142
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+
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105
143
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}
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106
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-
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107
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-
}
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108
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-
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109
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-
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110
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-
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111
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-
if (240+X<meteo_x[i] && meteo_x[i]<260+X && 690<meteo_y[i]&&meteo_y[i]<710) {//隕石の中心座標が正方形の中に入った時にゲームオーバーとしたい
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112
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-
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113
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-
text("Game Over", 200, 350);
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114
144
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115
145
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}
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116
146
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@@ -122,17 +152,23 @@
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122
152
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123
153
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void keyPressed() {
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124
154
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125
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-
if (keyCode==RIGHT) {
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155
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+
if (keyCode==RIGHT) {//自機を右に移動
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126
156
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127
157
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X=X+10;
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128
158
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129
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-
} else if (keyCode==LEFT) {
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159
|
+
} else if (keyCode==LEFT) {//自機を左に移動
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130
160
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131
161
|
X=X-10;
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162
|
+
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163
|
+
} else if (keyCode==ENTER) {//ENTERキーを押してゲーム終了
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164
|
+
|
165
|
+
exit();
|
132
166
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133
167
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}
|
134
168
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135
169
|
}
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170
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+
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171
|
+
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173
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138
174
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