teratail header banner
teratail header banner
質問するログイン新規登録

質問編集履歴

1

文法の修正

2021/01/08 17:33

投稿

niwa2019
niwa2019

スコア12

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -11,7 +11,7 @@
11
11
  例えば、
12
12
  public void Load(){
13
13
  ・NowLoadingのゲージを表示する関数を実行;
14
- ・SceneManager.LoadScene("シーンB");
14
+ ・SceneManager.("シーンB");
15
15
  }
16
16
  とします。
17
17
 
@@ -19,10 +19,9 @@
19
19
  シーンAでLoad();を実行すると、
20
20
  シーンAに、NowLoadingのゲージが表示されます。
21
21
 
22
+ その直後に
22
- その直後に、SceneManager.LoadScene("シーンB");
23
+ SceneManager.("シーンB"); が実行され
23
- が実行され
24
24
 
25
- SceneManager.LoadScene("シーンB")を実行すると、
26
25
  直後に、シーンAの処理をやめてしまうせいか、
27
26
  シーンAのUpdateが動かなくなり、NowLoadingのゲージが全く動きません。
28
27
 
@@ -35,5 +34,5 @@
35
34
 
36
35
  対処法は何かありませんでしょうか?
37
36
 
38
- そもそも、SceneManager.LoadScene("シーンB")を実行した後、
37
+ そもそも、SceneManager.("シーンB")を実行した後、
39
38
  シーンAのUpdateは動いているのでしょうか?