質問編集履歴
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文の位置変更
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -15,7 +15,8 @@
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### 試したこと
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・(今回のこととは別ですが)[https://forum.unity.com/threads/unity-2019-4-lts-compatibility-with-xcode-12-beta.950293]でエラーを修正した。
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・Target minimum IOS Versionを変更したら治ると聞いたので、11.0と14.3で試したが何も変化なし。
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[Unity ビルドした後xcodeのシュミレーターでアプリが落ちる現象](https://qiita.com/ryo10410/items/2b4f51aaafbb3c82f526)
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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Unity 2019.3.4f1
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試したことの追加、画像の位置変更
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -1,5 +1,7 @@
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### 前提・実現したいこと
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Unity 2019.3.4f1でスマートフォン向けにアプリを作っているものなのですが、Xcodeでアプリの審査向けにスクリーンショットを取ろうとして、unityで以下の設定を済ませ
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Unity 2019.3.4f1でスマートフォン向けにアプリを作っているものなのですが、Xcodeでアプリの審査向けにスクリーンショットを取ろうとして、unityで以下の設定を済ませ
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、Simulatorで動かそうとしたら黒い画面が続きそしてホーム画面に戻されてしまいます。主はunityはそこそこの知識を持っているのですが、Xcode,Simulatorの知識はなくエラーが出ているかもわかりません。ただXcodeで謎のエラーが出てそのエラーはこのサイトを参考にして直したのですがこれがダメなのでしょうか。[Unity 2019.4 LTS compatibility with xCode 12 (beta)
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](https:////forum.unity.com/threads/unity-2019-4-lts-compatibility-with-xcode-12-beta.950293/)
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```ここに言語を入力
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元のコード[UnityCurrentMTLCommandBuffer() presentDrawable: surface->drawable afterMinimumDuration: 1.0 / targetFPS];
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@@ -8,24 +10,12 @@
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```ここに言語を入力
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修正したコード[UnityCurrentMTLCommandBuffer() presentDrawable: surface->drawable atTime: 1.0 / targetFPS];
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```
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お手数をおかけしますが、ご回答お願いします。
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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```
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エラーメッセージ
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```
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### 該当のソースコード
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```ここに言語名を入力
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ソースコード
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```
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### 試したこと
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[https://forum.unity.com/threads/unity-2019-4-lts-compatibility-with-xcode-12-beta.950293]でエラーを修正した。
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・(今回のこととは別ですが)[https://forum.unity.com/threads/unity-2019-4-lts-compatibility-with-xcode-12-beta.950293]でエラーを修正した。
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・Target minimum IOS Versionを変更したら治ると聞いたので、11.0と14.3で試したが何も変化なし。[Unity ビルドした後xcodeのシュミレーターでアプリが落ちる現象](https://qiita.com/ryo10410/items/2b4f51aaafbb3c82f526)
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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Unity 2019.3.4f1
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画像の追加、変更したコードの記載
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File without changes
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@@ -1,5 +1,14 @@
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### 前提・実現したいこと
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Unity 2019.3.4f1でスマートフォン向けにアプリを作っているものなのですが、Xcodeでアプリの審査向けにスクリーンショットを取ろうとして、unityで以下の設定を済ませ、Simulatorで動かそうとしたら黒い画面が続きそしてホーム画面に戻されてしまいます。主はunityはそこそこの知識を持っているのですが、Xcode,Simulatorの知識はなくエラーが出ているかもわかりません。ただXcodeで謎のエラーが出てそのエラーはこのサイトを参考にして直したのですがこれがダメなのでしょうか。[
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Unity 2019.3.4f1でスマートフォン向けにアプリを作っているものなのですが、Xcodeでアプリの審査向けにスクリーンショットを取ろうとして、unityで以下の設定を済ませ、Simulatorで動かそうとしたら黒い画面が続きそしてホーム画面に戻されてしまいます。主はunityはそこそこの知識を持っているのですが、Xcode,Simulatorの知識はなくエラーが出ているかもわかりません。ただXcodeで謎のエラーが出てそのエラーはこのサイトを参考にして直したのですがこれがダメなのでしょうか。[Unity 2019.4 LTS compatibility with xCode 12 (beta)
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](https:////forum.unity.com/threads/unity-2019-4-lts-compatibility-with-xcode-12-beta.950293/)
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```ここに言語を入力
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元のコード[UnityCurrentMTLCommandBuffer() presentDrawable: surface->drawable afterMinimumDuration: 1.0 / targetFPS];
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```
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**↓これを**
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```ここに言語を入力
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修正したコード[UnityCurrentMTLCommandBuffer() presentDrawable: surface->drawable atTime: 1.0 / targetFPS];
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```
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```お手数をおかけしますが、ご回答お願いします。
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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File without changes
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@@ -1,6 +1,4 @@
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### 前提・実現したいこと
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ここに質問の内容を詳しく書いてください。---
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Unity 2019.3.4f1でスマートフォン向けにアプリを作っているものなのですが、Xcodeでアプリの審査向けにスクリーンショットを取ろうとして、unityで以下の設定を済ませ、Simulatorで動かそうとしたら黒い画面が続きそしてホーム画面に戻されてしまいます。主はunityはそこそこの知識を持っているのですが、Xcode,Simulatorの知識はなくエラーが出ているかもわかりません。ただXcodeで謎のエラーが出てそのエラーはこのサイトを参考にして直したのですがこれがダメなのでしょうか。[https://forum.unity.com/threads/unity-2019-4-lts-compatibility-with-xcode-12-beta.950293/]お手数をおかけしますが、ご回答お願いします。
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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